|
Obecni Strażnicy NPC otrzymują wsparcie Wież Zwiadowczych. Te solidne budowle oddzielają strefy PvP od stref patrolowanych (zielonych), takich jak miasta. Ich jedynym celem jest strzeżenie bram przed Wyjętymi spod prawa, którzy stają się celem bombardowania, gdy tylko zostaną zauważeni.
|
|
The existing Guard NPCs are now being aided by Guard Towers. These solid structures stand in between PvP zones and patrolled (green) zones, such as cities. Their one and only purpose is to protect the entrance from Outlaws, bombarding them with heavy artillery as soon as they are in sight. Their projectiles cannot miss and their damage is based on your maximum health pool, making sure you will lose a huge chunk of life.
|
|
Les actuels PNJ Gardes seront maintenant assistés par des Tours de Guet. Ces solides bâtiments se tiendront entre les zones PvP et les zones sûres (vertes), comme les villes. Leur seul et unique but est d'empêcher l'entrée aux Hors-la-loi, bombardant à l'artillerie lourde tous ceux qui seront à leur portée. Les projectiles touchent toujours leur cible et leurs dégâts dépendent de vos points de vie maximum pour s'assurer que celle-ci descende rapidement.
|
|
Die existierenden NPC-Wachen werden nun von Wachtürmen unterstützt. Diese festen Gebäude stehen zwischen PvP-Zonen und patrouillierten (grünen) Zonen, wie es zum Beispiel Städte sind. Ihr einziger Zweck ist es, die Eingänge in grüne Zonen vor Gesetzlosen zu schützen. Gesetzlose werden mit schweren Geschützen aufs Korn genommen, sobald sie in Sichtweite sind. Die Geschosse können nicht verfehlen und machen Schaden basierend auf der maximalen Lebensenergie des Ziels, um so sicherzustellen, dass sie einigen Schaden verursachen.
|
|
Los existentes guardias NPC ahora están siendo sustituidos por Torres de Guardia. Estas estructuras sólidas se encuentran entre las zonas PvP y zonas (verde) patrulladas, como las ciudades. Su único propósito es proteger la entrada de Forajidos, bombardeando con artillería pesada tan pronto estén a la vista. Sus proyectiles no pueden perderse, y su daño se basa en la vida máxima del objetivo, lo que le hace perder una gran parte de la vida.
|
|
Os NPCs guardas existentes agora estão sendo substituídos pelas Torres de Guarda. Essas estruturas sólidas ficam entre as zonas PvP e as zonas (verdes) patrulhadas, como cidades. Seu único propósito é proteger a entrada de Foras da lei, bombardeando-os com artilharia pesada assim que os avistarem. Seus projéteis não podem errar e seu dano é baseado na vida máxima do alvo, fazendo com que ele perca um grande pedaço da vida.
|
|
Функцию стражей отныне исполняют охранные башни. Эти конструкции находятся между PvP и мирными зонами (например: города). Их целью является защита мирных зон от изгнанников. Они отстреливают их тяжелыми снарядами, которые однозначно попадут по цели. Урон зависит от максимального количества здоровья цели.
|