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  Sandbox MMORPG | Albion...  
Strażnicy: omówienie
Guardians: An In-Depth Look
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Strażnicy Bram korzystają z tego przywileju, przemierzając Albion i przygotowując go na przybycie kolejnych hord demonów. Gdy Strażnik Bramy polegnie, a jego ciało zostanie na powrót wciągnięte do piekieł, otworzy się przejście do sfery demonicznej, z którego korzystają jedynie głupcy lub nieustraszeni herosi.
Gatekeepers use this freedom to wander Albion, preparing the way for more demons to follow. If the Gatekeeper is killed and their body ripped back to hell, a way to the demonic planes is revealed for anyone foolish or brave enough to take it.
Les Gardiens se servent de cette liberté pour errer dans Albion, préparant la venue d'autres démons. Si un Gardien est tué et que son corps et renvoyé en enfer, un chemin vers les plans démoniaques est révélé, permettant à n'importe quelle âme courageuse ou inconsciente de l'emprunter.
Diese Freiheit nutzen die Torwächter: sie wandern durch Albion und bereiten den Weg für die Dämonen, die ihnen folgen werden. Wenn ein Torwächter getötet und sein Körper zurück in die Hölle gerissen wird, entsteht ein Weg in die Dämonenebenen für all jene, die töricht oder mutig genug sind, ihm zu folgen.
Los guardas utilizan esta libertad para deambular por Albion y allanan el camino para que más demonios sigan sus pasos. Si un guarda es asesinado y su cadáver vuelve al infierno, se desvela camino hacia los planos demoníacos, por si algún insensato desea entrar.
Os guardiões demoníacos usam esta liberdade de vagar por Albion para liderar mais demônios. Se um guardião demoníaco é morto e seu corpo atirado de volta para o inferno, um portal para as terras demoníacas se revela para qualquer um que seja tolo ou valente o suficiente para tomá-lo.
Они странствуют по миру и готовят дорогу для новых демонов. Если привратник погибнет, а его тело попадет обратно в ад, откроются врата в демонические миры – для глупцов (или смельчаков), которые хотят попытать там счастья.
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Strażnicy Bram korzystają z tego przywileju, przemierzając Albion i przygotowując go na przybycie kolejnych hord demonów. Gdy Strażnik Bramy polegnie, a jego ciało zostanie na powrót wciągnięte do piekieł, otworzy się przejście do sfery demonicznej, z którego korzystają jedynie głupcy lub nieustraszeni herosi.
Gatekeepers use this freedom to wander Albion, preparing the way for more demons to follow. If the Gatekeeper is killed and their body ripped back to hell, a way to the demonic planes is revealed for anyone foolish or brave enough to take it.
Les Gardiens se servent de cette liberté pour errer dans Albion, préparant la venue d'autres démons. Si un Gardien est tué et que son corps et renvoyé en enfer, un chemin vers les plans démoniaques est révélé, permettant à n'importe quelle âme courageuse ou inconsciente de l'emprunter.
Diese Freiheit nutzen die Torwächter: sie wandern durch Albion und bereiten den Weg für die Dämonen, die ihnen folgen werden. Wenn ein Torwächter getötet und sein Körper zurück in die Hölle gerissen wird, entsteht ein Weg in die Dämonenebenen für all jene, die töricht oder mutig genug sind, ihm zu folgen.
Los guardas utilizan esta libertad para deambular por Albion y allanan el camino para que más demonios sigan sus pasos. Si un guarda es asesinado y su cadáver vuelve al infierno, se desvela camino hacia los planos demoníacos, por si algún insensato desea entrar.
Os guardiões demoníacos usam esta liberdade de vagar por Albion para liderar mais demônios. Se um guardião demoníaco é morto e seu corpo atirado de volta para o inferno, um portal para as terras demoníacas se revela para qualquer um que seja tolo ou valente o suficiente para tomá-lo.
Они странствуют по миру и готовят дорогу для новых демонов. Если привратник погибнет, а его тело попадет обратно в ад, откроются врата в демонические миры – для глупцов (или смельчаков), которые хотят попытать там счастья.
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Strażnicy bram to duże demony o imponującej sile. Przedzierają się do świata przez słabe punkty powstałe w miejscach, gdzie rytuały Apostołów Morgany przepędziły mgły. Od większości pozostałych demonów odróżnia ich zdolność do pozostawania w Albionie.
Gatekeepers are large demons of impressive power. They find their way into the world through weak spots where the rituals of the Disciples of Morgana have pushed back the mists. What marks them as different from most other demons is their ability to remain in Albion.
Les Gardiens sont des grands démons dotés d'une puissance impressionnante. Ils parviennent à entrer dans le monde par des brèches où les rituels des Disciples de Morgana ont dissipé les brumes. Ce qui les différencie de la plupart des autres démons, c'est leur capacité à rester dans Albion.
Torwächter sind sehr große Dämonen mit beeindruckenden Kräften. Sie finden durch Schwachstellen, an denen die Rituale von Morganas Schülern die Nebel verdrängt haben, ihren Weg in die Welt. Der große Unterschied zwischen ihnen und den meisten anderen Dämonen ist ihre Fähigkeit, in Albion bleiben zu können.
Los guardas son demonios mayores con un poder impresionante. Salen al mundo por puntos débiles sobre los que los Discípulos de Morgana han realizado rituales para despejar la niebla. Lo que los diferencia de la mayoría de demonios es su capacidad para permanecer en Albion.
Os guardiões demoníacos são demônios gigantes com força inacreditável. Eles encontraram um lugar no mundo nas áreas enfraquecidas em que os rituais das Discípulas de Morgana afastaram as brumas. A diferença deles para a maioria dos outros demônios é a habilidade de permanecerem em Albion.
Это крупные и очень сильные демоны. Обычно они попадают в наш мир через слабые места в ткани реальности, которые оставили своими ритуалами Адепты Морганы. В отличие от большинства других демонов, привратники способны оставаться в Альбионе.
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Na szczęście dla Wyjętych spod prawa, Wieże Strażnicze mają kodeks moralny. Mają sztywno wyznaczone strefy działania i nigdy nie zabijają powalonego celu. Lecz uważajcie… inni gracze mogą nie być tacy wyrozumiali!
Fortunately for Outlaws, the Guards and Guard Towers have a moral code. They have clearly defined areas of control and will never execute a downed target. But beware…your fellow players might not be as forgiving!
Heureusement pour les Hors-la-loi, les Gardes et les Tours de Guet ont quand même une certaine éthique. Leur zone de contrôle est clairement définie et aucun d'entre eux n'exécutera une cible à terre. Mais, prenez garde... Les autres joueurs ne seront pas forcément cléments !
Die Wachen und Wachtürme haben, zum Glück für die Gesetzlosen, einen strikten Moralcodex. Sie haben klar definierte Bereiche, in denen sie aktiv werden und werden niemals einen niedergeschlagenen Gegner hinrichten. Aber sei vorsichtig... Andere Spieler könnten das anders sehen!
Afortunadamente para los Forajidos, los guardias y las torres de Guardia tienen un código moral. Tienen en áreas de control claramente definidas y nunca ejecutarán un objetivo. Pero no se descuiden ... sus compañeros de juego puede que no perdonen!
Felizmente para os Foras da lei, os Guardas e as Torres de Guarda têm um código moral. Eles definiram claramente as áreas de controle e nunca executarão um alvo. Mas fique atento… os jogadores podem não ser tão piedosos!
К счастью для изгнанников, у стражей и тех, кто находится в охранных башнях, есть моральный кодекс. Они никогда не посмеют убить человека, который находится без сознания. Только вот других игроков, обычно, ничто не останавливает.
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Jak działa Strażnik Konta?
How does Account Guard work?
Comment fonctionne la Protection de Compte ?
Wie funktioniert der Kontowächter?
¿Cómo funciona la Protección de cuenta?
Como o Account Guard funciona?
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Mechanika Terytoriów Strażnicy zostaje nieco zmieniona na Kontynentach Królewskich i Rubieżach. Jedynie członkowie gildii zajmującej terytorium będą mogli zbierać surowce na około Strażnicy i otrzymają dodatkowy bonus za robienie tego.
Watchtower Territories’ mechanics are being slightly adjusted in both the Royal Continents and Outlands. Only members of the occupying guild will be able to gather resources in the territory, and they will receive additional yield bonus for doing so.
Les mécaniques concernant ces Territoires de Tours de Guet sont en train d'être légèrement ajustées dans les continents Royaux tout comme dans les Terres Lointaines. Seuls les membres de la guilde possédant le territoire pourront récolter les ressources autour de la Tour de Guet, et recevront de plus un bonus supplémentaire sur le rendement.
Die Mechaniken der Spähturm-Territorien wurden sowohl in den Royalen Inseln als auch den Outlands leicht verändert. Nur Mitglieder der den Spähturm besetzenden Gilde werden in der Lage sein, in dem Gebiet des Spähturms Ressourcen abzubauen, und sie werden dabei einen zusätzlichen Bonus erhalten.
Los mecanismos de los Territorios con Torre de Guardia están siendo ligeramente ajustados tanto en los Continentes Reales como en las Tierras Salvajes. Sólo los miembros del gremio de ocupación podrán reunir recursos alrededor de la Torre de Guardia, y recibirán un bono de rendimiento adicional por hacerlo.
As mecânicas Territórios de Torres Sentinela estão sendo ligeiramente ajustadas tanto nos Continentes Reais como nas Terras Distantes. Apenas membros da guilda ocupante poderá coletar recursos ao redor da Torre Sentinela, e eles receberão bônus de coleta por isso.
Механика охранных территорий была улучшена на королевских континентах и в провинциях. Только члены доминирующей гильдии смогут собирать ресурсы около охранных башен, получая при этом бонус.
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Strażnicy to ogromni bossowie świata, którzy strzegą źródeł surowców Poziomu 6. Każdy biom ma swojego własnego, unikalnego Strażnika, od śnieżnobiałego Mamuta po wielkie Kamienne Giganty.
Guardians are massive world bosses that protect Tier 6 resource hotspots. Each biome has its own unique guardian, from a snow-white Mammoth to a colossal Rock Giant.
Les Gardiens sont des boss gigantesques dans le monde ouvert, qui protègent des points de ressource T6. Chaque biome possède son propre et unique Gardien, d'un Mammouth des Neiges à un colossal Géant de Pierre.
Wächter sind starke Weltbosse, die Orte mit Tier 6 – Ressourcen bewachen. Jedes Biom hat eine eigene Art Wächter, vom schneeweißen Mammut bis zum kolossalen Steinriesen.
Los Guardianes son grandes jefes que protegen los puntos recursos de nivel 6. Cada bioma tiene su propio guardián único, desde un mamut blanco como la nieve hasta un colosal gigante de la roca.
Guardiões são grandes chefões que protegem pontos de recurso tier 6. Cada bioma tem seu próprio guardião, do Mamute branco ao colossal Gigante de Pedra.
Стражи - это огромные боссы в открытом мире, которые защищают места возникновения ресурсов 6-го тира. В каждом биоме имеется уникальный страж - начиная от белого мамонта, заканчивая колоссальным каменным големом.
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Mob-strażnik: Żywiołak Kamienia
Critter Mob: Rock Elemental
Monstre Spécial : Élémentaire de Pierre
Critter Mob: Stein-Elementar
Criaturas de Monstruos: Elementos de Piedra
Criaturas Monstruosas: Elemental de Pedra
Ресурсный моб: каменный элементаль
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Strażnik Konta to nowy środek ochrony serwera, przeznaczony do zapobiegania kradzieży kont graczy.
The Account Guard is a server side protection to help prevent the compromising of player accounts.
La Protection de Compte est une protection subsidiaire du serveur qui aide à prévenir la compromission des comptes de joueurs.
Der Kontowächter ist eine serverseitige Schutzeinrichtung, deren Zweck es ist, Spielerkonten vor unrechtmäßigem Zugriff und/oder Übernahme zu schützen.
El protección de cuenta es una protección del lado del servidor para ayudar a prevenir que se comprometa las cuentas de los jugadores.
O Account Guard é uma proteção pelo lado do servidor para ajudar a prevenir o comprometimento das contas dos jogadores.
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Strażnicy bram
The Gatekeepers
Les Gardiens
Die Torwächter
Los guardas
Os guardiões demoníacos
Привратники
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Strażnicy NPC zostali zwolnieni ze służby, a ich miejsce zostało zajęte przez Wieże Zwiadowcze. Te fortece są umieszczone między PvP a miastami, aby bronić bram przed przestępcami.
The Guard NPCs will now be backed up by Guard Towers. These strongholds are placed between PvP and safe zones to protect the gates from Outlaws.
Les PNJ Gardes ont été relevés de leur fonction et remplacés par des Tours de Garde. Ces places fortifiées seront entre les zones PvP et les villes pour en protéger les portes des Bandits.
Die NPC-Wachen wurden aus ihrem Dienst entlassen und durch Wachtürme ersetzt. Diese Festungen liegen zwischen PvP-Zonen und Städten, um die Tore der Stadt vor den Gesetzlosen zu schützen.
Los Guardias NPCs han sido relevados de su deber y reemplazados por Torres de Guardias. Estas fortalezas se colocaran entre áreas PvP y ciudades para proteger las puertas de los bandidos
Os Guardas NPCs foram liberados do dever e substituídos por Torres de Guarda. Essas fortalezas estão localizadas entre PvP e cidades para proteger os portões de foras da lei.
NPC сторожи были заменены охранными башнями. Эти укрепления служат надежной защитой для мирных граждан от преступников.
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Mob-Strażnik: Duch Leśny
Critter Mob: Forest Spirit
Créature spéciale : Esprit de la Forêt
Critter: Waldgeist
Turba de Bichos: Territorio del Bosque
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Czym jest Strażnik Konta?
What is the Account Guard?
Qu'est-ce que la Protection de Compte ?
Was ist der Kontowächter?
¿Que es la Protección de cuenta?
O que é o Account Guard?
Как работает защита аккаунта?
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Strażnicy
Guardians
Gardiens
Wächter
Guardianes
Guardiões
Стражи
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Z którym Strażnikiem mieliście już okazję walczyć? Opowiedzcie nam o swoich doświadczeniach i epickich bitwach na naszych forach!
Which Guardian have you already fought? Tell us about your experiences and epic battles on our forums!
Quel Protecteur avez-vous déjà combattu ? Racontez-nous vos expériences et vos batailles épiques, sur nos forums !
Gegen welchen Wächter bist du bereits angetreten? Berichte uns von deinen Erfahrungen und epischen Kämpfen in unseren Foren!
¿Con cuales Guardianes ya has peleado? ¡Cuéntanos tus experiencias y batallas épicas en nuestro foro!
Qual Guardião você gostaria de enfrentar? Nos conte suas experiências e batalhas épicas em nosso fórum!
С каким Стражем вы уже успели сразиться? Расскажите нам о своих впечатлениях и эпических сражениях на нашем форуме!
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Gildie, które nie są gotowe na zdradzieckie Rubieże, mogą od teraz walczyć o Terytoria Strażnicy zarówno w żółtych, jak i czerwonych strefach.
Guilds who are not quite ready for the treacherous Outlands can now fight for Watchtower Territories in both yellow and red zones.
Les guildes qui ne sont pas tout à fait prêtes à mener l'assaut dans les Terres Lointaines peuvent désormais se battre pour des territoires de Tours de Guet dans les zones jaune et rouge.
Jene Gilden, die noch nicht bereit sind für die tückischen Outlands, können nun um Spähturm-Territorien in gelben und roten Zonen kämpfen.
Los gremios que no están completamente listos para las traicioneras Tierras Salvajes ahora pueden luchar por los Territorios con Torre de Guardia tanto en zonas amarillas como rojas.
Guildas que ainda não estão suficientemente prontas para as traiçoeiras Terras Distantes agora podem lutar por Territórios de Torres Sentinela, tanto em zonas amarelas quanto em zonas vermelhas.
Те гильдии, которые не готовы отправляться в провинции, теперь могут бороться за территории в желтых и красных зонах.
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Czym są Strażnicy?
What are Guardians?
21 juin 2017 11:00 par Enya
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Więcej o różnych Strażnikach tutaj. (wkrótce)
Learn more about the different guardians here. (Coming soon)
Apprenez-en plus sur les différents Gardiens ici. (Prochainement)
Hier erfährst du mehr über die Wächter. (In Kürze)
Aprende más sobre los diferentes guardianes aquí. (Próximamente)
Aprenda mais sobre os diferentes guardiões aqui. (Em breve)
Узнайте больше о разных стражах здесь. (Будет доступно позже)
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Zabijanie strażników na terytoriach także zapewnia Sławę
Killing guards in Territories also gives Fame
Éliminer des gardes dans les Territoires octroie désormais de la renommée
Das Töten von Wachen in Territorien gibt nun ebenso Ruhm
Matar a los guardias en los Territorio también da Fama
Abater os guardas nos territórios também dá Fama
Также слава начисляется за убийство стражей территории
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Po co zaimplementowaliście Strażnika Konta?
Why did you implement the Account Guard?
Pourquoi avoir implémenté la Protection de Compte ?
Warum wurde der Kontowächter eingeführt?
¿Por qué implementar la Protección de cuenta?
Por quê vocês implementaram o Account Guard?
Что такое защита аккаунта?
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Nowość : Wieże Strażnicze
New: Watch Towers
Nouveauté: Tours de Guet
Novedades: Torres de guardia
Novidade: Torres de vigia
Новинка: дозорные башни
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Strażnicy to ogromni bossowie świata, którzy strzegą źródeł surowców Poziomu 6. Każdy biom ma swojego własnego, unikalnego Strażnika, od śnieżnobiałego Mamuta po wielkie Kamienne Giganty.
Guardians are massive world bosses that protect Tier 6 resource hotspots. Each biome has its own unique guardian, from a snow-white Mammoth to a colossal Rock Giant.
Les Gardiens sont des boss gigantesques dans le monde ouvert, qui protègent des points de ressource T6. Chaque biome possède son propre et unique Gardien, d'un Mammouth des Neiges à un colossal Géant de Pierre.
Wächter sind starke Weltbosse, die Orte mit Tier 6 – Ressourcen bewachen. Jedes Biom hat eine eigene Art Wächter, vom schneeweißen Mammut bis zum kolossalen Steinriesen.
Los Guardianes son grandes jefes que protegen los puntos recursos de nivel 6. Cada bioma tiene su propio guardián único, desde un mamut blanco como la nieve hasta un colosal gigante de la roca.
Guardiões são grandes chefões que protegem pontos de recurso tier 6. Cada bioma tem seu próprio guardião, do Mamute branco ao colossal Gigante de Pedra.
Стражи - это огромные боссы в открытом мире, которые защищают места возникновения ресурсов 6-го тира. В каждом биоме имеется уникальный страж - начиная от белого мамонта, заканчивая колоссальным каменным големом.
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Wraz z początkiem ostatecznej Bety, z map znikną wszystkie terytoria z surowcami, z wyjątkiem terytoriów z farmą. Zamiast tego wprowadzimy Wieże Strażnicze. Te terytoria nie są odgrodzone magiczną barierą, lecz wieże mogą strzelać do wrogów i są strzeżone przez NPC.
All resource territories, except farms, will be gone when Final Beta launches. Instead, Watch Towers will emerge. These are territories with no magical barrier, but with the ability to shoot down hostiles and with NPC guards at their side. Only when a GvG battle is ongoing will Watch Towers have a magical barrier, will they not attack anyone and will the NPC Guards be gone.
Tous les territoires de ressources, à l'exception des fermes, disparaîtront lors du lancement de la Bêta finale. À la place, des Tours de Guet verront le jour. Il s'agira de territoires sans barrières magiques, mais avec la capacité de tirer sur les intrus avec l'aide de Gardes PNJ. Les Tours de Guet n'auront de barrière magique qu'uniquement lorsqu'une bataille de GvG est en cours, elles n'attaqueront plus et les PNJ Gardes n'y seront plus non plus.
Zur Final Beta wird es keine Territorien mit Ressourcen mehr geben, nur die Farmen bleiben bestehen. Stattdessen wird es Spähtürme geben. Das sind Territorien ohne magische Barriere, sie haben aber NPC-Wachen als Verstärkung. Und natürlich kann der Turm selbst mögliche Gegner beschießen. Nur im GvG-Kampf haben die Türme eine magische Barriere, keine NPC-Wachen und greifen auch nicht mehr an.
Todos los territorios con recursos, excepto las granjas, desaparecerán con la beta final. En su lugar, aparecerán las torres de guardia. Estas torres son territorios sin barreras mágicas, pero con la habilidad de disparar a cualquier ente hostil. Además, también contarán con PNJ a cada lado. En las batallas GcG, las torres de guardia contarán con barreras mágicas, no atacarán a nadie y no tendrán PNJ.
Todos os territórios de recurso, exceto as fazendas, se acabarão com a Beta Final. Em vez, torres de vigia aparecerão. Esses territórios não têm barreiras mágicas, mas podem atirar em hostis e têm guardas em suas laterais. Apenas quando uma batalha GvG está em andamento que as Torres de Vigia ganham uma barreira mágica, além disso, elas não atacarão ninguém e os guardas sumirão.
Территории, дающие ресурсы (кроме ферм), исчезнут. Вместо них мы введем дозорные башни. Это новые территории, не окруженнные магическим барьером, но способные стрелять во врагов с помощью NPC стражников. Лишь во время GvG событий сторожевая башня поднимет магический барьер, а стреляющие стражники исчезнут.
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Tych bossów można znaleźć w miejscach o dużym nagromadzeniu surowców Stopnia 6, odradzają się oni losowo między 12 a 48 godzinami po ostatnim pokonaniu. Nigdy nie wiadomo, czy Strażnik się jeszcze nie pojawił, więc zalecamy przeprowadzanie zwiadu, jeśli chcecie na niego zapolować.
These big world bosses can be found in Tier 6 resource hotspots, and randomly respawn between 12 and 48 hours after being defeated. There is no way to know when a Guardian has spawned, so scout the area if you want to take one down.
Les Protecteurs sont les véritables défenseurs d'Albion, ramenés à la vie par la puissante et ancienne magie de la terre et qui ont désormais pour tâche de protéger ses richesses naturelles. Comme pour de nombreuses autres créatures, les Protecteurs se transforment en point de ressource à leur mort, permettant d'obtenir 2560 ressources T6. Et tout ceci sans même prendre en compte les bonus de rendement à la récolte !
Los Guardianes son los verdaderos protectores de Albion, traídos a la vida por la antigua y poderosa magia de la tierra y ahora encargados de proteger sus riquezas naturales. De manera similar a algunas criaturas, los Guardianes se convierten en un nodo de recursos tras su muerte, proporcionando unos increíbles 2.560 recursos de Tier 6. ¡Eso es incluso sin contar la posibilidad de recoger los bonos de rendimiento!
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Obecny system strażników nie działa tak, jak byśmy chcieli. Zadaniem strażników jest ochrona portali między bezpiecznymi strefami a strefami PvP, zapobiegając tak zwanemu „miejskiemu campingowi”. Obecnie niestety strażnicy atakują tylko jednego gracza na raz, przez co grupy nie nadal nie mają wielkiej trudności z campingiem pod bramami, zamiast ruszać w otwarty świat w celu PvP.
The current guard system is not quite doing what we want it to do. The job of guards is to protect portals between safe zones and PvP zones, preventing so-called “city camping” groups from being successful. However, as the current guards only attack one player at the time, it is still too easy for players to camp in groups at gates, instead of venturing into the world for PvP.
Le système actuel de gardes n'est pas tout à fait au point. Le but des gardes est de protéger les portails entre les zones sûres et les zones PvP, afin d'éviter le “camping” autour des villes. Toutefois, comme les gardes n'attaquent qu'un seul joueur à la fois, il est bien plus facile pour les groupes de joueurs de camper devant les portes, plutôt que de s'aventurer dans le vaste monde pour du PvP.
Der aktuelle System mit den Wachen ist nicht ganz das, was wir eigentlich damit erreichen wollen. Die Aufgabe der Wachen ist es, Portale zwischen sicheren Zonen und PvP-Zonen zu schützen, um so Spielergruppen am sogenannten “City- oder Stadt- Camping” zu hindern. Da die Wachen aber nur einen Spieler angreifen, ist es noch immer viel zu einfach, mit einer Gruppe das Tor zu belagern und zu blockieren, anstatt in der Welt selbst PvP-Kämpfe zu suchen.
El actual sistema de guardias no es exactamente lo que queríamos. El trabajo de los guardias es proteger los portales entre las zonas seguras y zonas PvP, para prevenir que los llamados grupos que "acampan en la ciudad" sean exitosos. Sin embargo, como los guardias actuales atacan solamente un jugador a la vez, es demasiado fácil para los jugadores acampar en grupos en las puertas en lugar de aventurarse en el mundo para PvP.
O atual sistema de guardas não é exatamente o que queríamos. O trabalho dos guardas é proteger os portais entre as zonas seguras e as zonas PvP, prevenindo os chamados grupos de “acampamento de cidade” de se darem bem. No entanto, como os atuais guardas atacam apenas um jogador por vez, ainda é muito fácil para os jogadores acamparem em grupo nos portões, em vez de se aventurarem no mundo por PvP.
Нынешняя система стражей не является тем, что мы хотели бы видеть в игре на релизе. Задача стражей - оберегать проходы между безопасными и PvP зонами, предотвращая “кэмпинг” близ городов. Однако в данный момент, стражи могут атаковать лишь одного игрока за раз, так что данную систему можно обмануть, что позволяет игрокам таки устраивать кэмпинг возле ворот, вместо того, чтобы отправляться в PvP зоны.
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Obecny system strażników nie działa tak, jak byśmy chcieli. Zadaniem strażników jest ochrona portali między bezpiecznymi strefami a strefami PvP, zapobiegając tak zwanemu „miejskiemu campingowi”. Obecnie niestety strażnicy atakują tylko jednego gracza na raz, przez co grupy nie nadal nie mają wielkiej trudności z campingiem pod bramami, zamiast ruszać w otwarty świat w celu PvP.
The current guard system is not quite doing what we want it to do. The job of guards is to protect portals between safe zones and PvP zones, preventing so-called “city camping” groups from being successful. However, as the current guards only attack one player at the time, it is still too easy for players to camp in groups at gates, instead of venturing into the world for PvP.
Le système actuel de gardes n'est pas tout à fait au point. Le but des gardes est de protéger les portails entre les zones sûres et les zones PvP, afin d'éviter le “camping” autour des villes. Toutefois, comme les gardes n'attaquent qu'un seul joueur à la fois, il est bien plus facile pour les groupes de joueurs de camper devant les portes, plutôt que de s'aventurer dans le vaste monde pour du PvP.
Der aktuelle System mit den Wachen ist nicht ganz das, was wir eigentlich damit erreichen wollen. Die Aufgabe der Wachen ist es, Portale zwischen sicheren Zonen und PvP-Zonen zu schützen, um so Spielergruppen am sogenannten “City- oder Stadt- Camping” zu hindern. Da die Wachen aber nur einen Spieler angreifen, ist es noch immer viel zu einfach, mit einer Gruppe das Tor zu belagern und zu blockieren, anstatt in der Welt selbst PvP-Kämpfe zu suchen.
El actual sistema de guardias no es exactamente lo que queríamos. El trabajo de los guardias es proteger los portales entre las zonas seguras y zonas PvP, para prevenir que los llamados grupos que "acampan en la ciudad" sean exitosos. Sin embargo, como los guardias actuales atacan solamente un jugador a la vez, es demasiado fácil para los jugadores acampar en grupos en las puertas en lugar de aventurarse en el mundo para PvP.
O atual sistema de guardas não é exatamente o que queríamos. O trabalho dos guardas é proteger os portais entre as zonas seguras e as zonas PvP, prevenindo os chamados grupos de “acampamento de cidade” de se darem bem. No entanto, como os atuais guardas atacam apenas um jogador por vez, ainda é muito fácil para os jogadores acamparem em grupo nos portões, em vez de se aventurarem no mundo por PvP.
Нынешняя система стражей не является тем, что мы хотели бы видеть в игре на релизе. Задача стражей - оберегать проходы между безопасными и PvP зонами, предотвращая “кэмпинг” близ городов. Однако в данный момент, стражи могут атаковать лишь одного игрока за раз, так что данную систему можно обмануть, что позволяет игрокам таки устраивать кэмпинг возле ворот, вместо того, чтобы отправляться в PvP зоны.
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Mechanika Terytoriów Strażnicy zostaje nieco zmieniona na Kontynentach Królewskich i Rubieżach. Jedynie członkowie gildii zajmującej terytorium będą mogli zbierać surowce na około Strażnicy i otrzymają dodatkowy bonus za robienie tego.
Watchtower Territories’ mechanics are being slightly adjusted in both the Royal Continents and Outlands. Only members of the occupying guild will be able to gather resources in the territory, and they will receive additional yield bonus for doing so.
Les mécaniques concernant ces Territoires de Tours de Guet sont en train d'être légèrement ajustées dans les continents Royaux tout comme dans les Terres Lointaines. Seuls les membres de la guilde possédant le territoire pourront récolter les ressources autour de la Tour de Guet, et recevront de plus un bonus supplémentaire sur le rendement.
Die Mechaniken der Spähturm-Territorien wurden sowohl in den Royalen Inseln als auch den Outlands leicht verändert. Nur Mitglieder der den Spähturm besetzenden Gilde werden in der Lage sein, in dem Gebiet des Spähturms Ressourcen abzubauen, und sie werden dabei einen zusätzlichen Bonus erhalten.
Los mecanismos de los Territorios con Torre de Guardia están siendo ligeramente ajustados tanto en los Continentes Reales como en las Tierras Salvajes. Sólo los miembros del gremio de ocupación podrán reunir recursos alrededor de la Torre de Guardia, y recibirán un bono de rendimiento adicional por hacerlo.
As mecânicas Territórios de Torres Sentinela estão sendo ligeiramente ajustadas tanto nos Continentes Reais como nas Terras Distantes. Apenas membros da guilda ocupante poderá coletar recursos ao redor da Torre Sentinela, e eles receberão bônus de coleta por isso.
Механика охранных территорий была улучшена на королевских континентах и в провинциях. Только члены доминирующей гильдии смогут собирать ресурсы около охранных башен, получая при этом бонус.
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Za każdym razem, gdy będziesz się logował przez stronę lub klienta gry, Strażnik Konta poprosi Cię o Twój kod bezpieczeństwa. Kod bezpieczeństwa otrzymasz na swój adres e-mail powiązany z kontem w grze.
Every time you log into the website or the game client from a new device or location, the Account Guard will ask you to enter a security code. This security code will be sent to the e-mail address that is tied into your game account. Enter that code and your current location and device will be whitelisted for your account.
Chaque fois que vous vous connectez sur le site web ou sur le client du jeu depuis un nouvel appareil ou d'un nouvel endroit, la Protection de Compte vous demandera d'entrer un code de sécurité. Ce code de sécurité vous sera envoyé sur l'adresse courrier électronique liée à votre compte. Entrez le code de sécurité pour que l'endroit ou l'appareil depuis lesquels vous vous connectez soient mis sur liste blanche sur votre compte.
Jedes Mal, wenn du dich von einem neuen Gerät oder einem anderen Ort auf der Webseite oder im Spiel anmeldest, wird dich der Kontowächter nach einem Sicherheitscode fragen. Dieser Sicherheitscode wird dir zu der Email-Adresse geschickt, die mit deinem Spielkonto verknüpft ist. Wenn du diesen Code eingibst, werden Gerät und Ort bei uns als 'sicher' markiert.
Cada vez que inicies sesión en el sitio web o el cliente del juego de un nuevo dispositivo o ubicación, la protección de cuenta le pedirá que introduzca un código de seguridad. Este código de seguridad será enviado a la dirección de correo electrónico que a la que está conectada su cuenta de juego. Introduzca ese código y su ubicación y actual dispositivo estarán en la lista blanca de su cuenta.
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  Sandbox MMORPG | Albion...  
Obecni Strażnicy NPC otrzymują wsparcie Wież Zwiadowczych. Te solidne budowle oddzielają strefy PvP od stref patrolowanych (zielonych), takich jak miasta. Ich jedynym celem jest strzeżenie bram przed Wyjętymi spod prawa, którzy stają się celem bombardowania, gdy tylko zostaną zauważeni.
The existing Guard NPCs are now being aided by Guard Towers. These solid structures stand in between PvP zones and patrolled (green) zones, such as cities. Their one and only purpose is to protect the entrance from Outlaws, bombarding them with heavy artillery as soon as they are in sight. Their projectiles cannot miss and their damage is based on your maximum health pool, making sure you will lose a huge chunk of life.
Les actuels PNJ Gardes seront maintenant assistés par des Tours de Guet. Ces solides bâtiments se tiendront entre les zones PvP et les zones sûres (vertes), comme les villes. Leur seul et unique but est d'empêcher l'entrée aux Hors-la-loi, bombardant à l'artillerie lourde tous ceux qui seront à leur portée. Les projectiles touchent toujours leur cible et leurs dégâts dépendent de vos points de vie maximum pour s'assurer que celle-ci descende rapidement.
Die existierenden NPC-Wachen werden nun von Wachtürmen unterstützt. Diese festen Gebäude stehen zwischen PvP-Zonen und patrouillierten (grünen) Zonen, wie es zum Beispiel Städte sind. Ihr einziger Zweck ist es, die Eingänge in grüne Zonen vor Gesetzlosen zu schützen. Gesetzlose werden mit schweren Geschützen aufs Korn genommen, sobald sie in Sichtweite sind. Die Geschosse können nicht verfehlen und machen Schaden basierend auf der maximalen Lebensenergie des Ziels, um so sicherzustellen, dass sie einigen Schaden verursachen.
Los existentes guardias NPC ahora están siendo sustituidos por Torres de Guardia. Estas estructuras sólidas se encuentran entre las zonas PvP y zonas (verde) patrulladas, como las ciudades. Su único propósito es proteger la entrada de Forajidos, bombardeando con artillería pesada tan pronto estén a la vista. Sus proyectiles no pueden perderse, y su daño se basa en la vida máxima del objetivo, lo que le hace perder una gran parte de la vida.
Os NPCs guardas existentes agora estão sendo substituídos pelas Torres de Guarda. Essas estruturas sólidas ficam entre as zonas PvP e as zonas (verdes) patrulhadas, como cidades. Seu único propósito é proteger a entrada de Foras da lei, bombardeando-os com artilharia pesada assim que os avistarem. Seus projéteis não podem errar e seu dano é baseado na vida máxima do alvo, fazendo com que ele perca um grande pedaço da vida.
Функцию стражей отныне исполняют охранные башни. Эти конструкции находятся между PvP и мирными зонами (например: города). Их целью является защита мирных зон от изгнанников. Они отстреливают их тяжелыми снарядами, которые однозначно попадут по цели. Урон зависит от максимального количества здоровья цели.
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