orc – Übersetzung – Keybot-Wörterbuch

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Keybot 20 Ergebnisse  questforgrowth.com
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Orc Society
Société orque
Orkgesellschaft
Sociedad orca
Società degli orchi
Sociedade Orc
オークの組織
오크 사회
Общество орков
半獸人階級
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Bringing World and Orc Society to Life in a New Way
Une nouvelle façon de donner vie au monde et à la société orque
Bring die Welt und Ork-Gesellschaft auf neue Art ins Leben
Dando vida al mundo y la sociedad de los orcos de un forma nueva
Un modo tutto nuovo di dar vita al mondo e alla società degli Orchi
Uma nova maneira de dar vida ao mundo e sociedade dos orcs
ゲーム内世界とオークの社会を描き出す新たなシステム
이제까지와는 다른 방법으로 세계와 오크 사회에 생명을 불어넣었습니다
Мир и общество орков оживают по-новому
  Shadow of War  
The Terror tribe is obsessed with pain -- inflicting it and sometimes even receiving it. Master torturers, the Tribe evokes fear among the other Orc tribes, who know that capture by the Terror tribe is truly a fate worse than death.
La tribu de la Terreur est obsédée par la douleur, qu'il s'agisse de l'infliger ou même de la subir. Maîtres de la torture, ses membres sont redoutés des autres tribus, qui savent bien que tomber entre leurs mains est un sort véritablement pire que la mort. Tous les Orques du Mordor peuvent apprécier la souffrance d'autrui, mais la tribu de la Terreur élève cette souffrance au rang d'art sanglant, au son des cris et gémissements de ses victimes.
Der Schreckensstamm ist vom Schmerz besessen, ob es nun darum geht, ihn jemandem zuzufügen oder ihn selbst zu erleiden. Diese Meister der Folter rufen sogar bei anderen Orks Furcht hervor, denn sie wissen, dass es ein weitaus schlimmeres Schicksal ist, vom Schreckensstamm gefangen genommen zu werden, als den Tod zu finden. Jeder Ork in Mordor kann sich am Schmerz anderer weiden, aber der Schreckensstamm hat diesen Schmerz zu einer blutigen Kunst weiterentwickelt, die ihren Erfolg in Schreien und Flehen misst.
La tribu aterradora está obsesionada con el dolor, con infligirlo e incluso con sentirlo. Como maestros de la tortura, los miembros de esta tribu inspiran temor a los demás orcos, ya que ser capturado por la tribu aterradora es un destino peor que la muerte. Todos los orcos de Mordor saben disfrutar con el dolor ajeno, pero esta tribu convierte la agonía en un arte sangriento, que se mide en gritos y llantos.
La Tribù del terrore è ossessionata dal dolore, sia darlo che a volte riceverlo. Maestri nell'arte della tortura, suscitano timore tra le altre Tribù degli Orchi: cadere prigioniero della Tribù del terrore è un destino ben peggiore della morte. Qualsiasi Orco di Mordor è in grado di gioire del dolore altrui, ma la Tribù del terrore eleva quel dolore a una forma d'arte sanguinaria, misurata in termini di urla e lamenti.
A Tribo do Terror é obcecada com a ideia de causar dor e, às vezes, até em senti-la. São exímios torturadores e evocam medo entre as outras tribos de orcs, que sabem que ser capturado pela Tribo do Terror é um destino pior que a morte. Todo orc em Mordor é capaz de se deleitar com a dor do outro, mas a Tribo do Terror eleva essa dor a uma arte sanguinária, medida a gritos e gemidos.
공포 부족은 고통을 주고 때로는 받는 것에 집착합니다. 고문의 달인인 이 부족은 다른 오크 부족 사이에서도 두려움의 대상입니다. 공포 부족에게 잡히는 것은 실로 죽음보다 못한 운명이기 때문입니다. 모르도르의 모든 오크는 다른 이의 고통을 즐기지만, 공포 부족은 이를 신음과 비명 소리로 고통의 수준을 측정하는 피의 기술로 격상시켰습니다.
Племя Ужаса одержимо болью - его члены обожают причинять, а иногда и чувствовать боль. Мастера пыток, члены этого племени внушают страх другим племенам, поскольку те знают, что стать пленником племени Ужаса - участь хуже смерти. Любой орк в Мордоре умеет наслаждаться, причиняя боль, но племя Ужаса довело это умение до уровня кровавого искусства, которое измеряется криками и стонами жертв.
  Shadow of War  
Idril's mother died during an Orc raid when Idril was only 11, so Idril has mostly had to raise herself. This has made her self-sufficient and relentless in pursuit of her goals. As an adolescent, her goal was to avenge her mother, and she repeatedly slipped into Cirith Ungol to attack Orc encampments.
Après avoir perdu sa mère lors d'une attaque d'Orques alors qu'elle n'avait que onze ans, Idril dut apprendre à se débrouiller principalement seule. Cette expérience la rendit autonome et acharnée lorsqu'elle tente d'atteindre un objectif. Adolescente, elle s'introduisait régulièrement à Cirith Ungol pour attaquer des campements orques, déterminée à venger sa mère. Castamir, lassé de voir les patrouilles gondoriennes ramener sa fille en lieu sûr, enrôla Idril dans son armée afin qu'elle ait une chance face aux Orques qu'elle chercherait inévitablement à tuer.
Idrils Mutter starb bei einem Orküberfall, als Idril erst 11 Jahre alt war, daher blieb ihre Erziehung zum Großteil ihr selbst überlassen. Aufgrund dessen wuchs sie zu einer eigenständigen Person heran, die erbarmungslos ihre Ziele verfolgt. Als Jugendliche bestand ihr Ziel darin, ihre Mutter zu rächen und sie setzte sich wiederholt nach Cirith Ungol ab, um dort Feldlager der Orks anzugreifen. Castamir wurde es leid, dass gondorische Patrouillen seine Tochter in die Sicherheit der Stadt zurückbringen mussten und meldete Idril daher beim Militär, damit sie im Kampf überhaupt eine Chance hat, wenn sie zwangsläufig wieder Orks zu erlegen versuchte.
La madre de Idril murió durante una invasión orca cuando Idril tenía solo once años, por lo que tuvo que criarse ella sola. Esto la volvió autosuficiente e implacable en la búsqueda de sus metas. Como adolescente, su objetivo era vengar a su madre, y varias veces se escabulló a Cirith Ungol para atacar los campamentos de orcos. Después de cansarse de enviar patrullas gondorianas para traer de vuelta a su hija a salvo, Castamir alistó a Idril en el ejército para que así tuviera una oportunidad de sobrevivir cuando saliera a buscar orcos que matar.
La madre di Idril morì durante un'incursione degli Orchi quando lei aveva solo undici anni, perciò Idril crebbe praticamente da sola. Ciò l'ha resa autosufficiente e determinata a raggiungere i propri scopi. Quando era adolescente il suo unico scopo era vendicare sua madre, e più volte si infiltrò a Cirith Ungol per attaccare gli accampamenti degli Orchi. Stanco di dover inviare pattuglie su pattuglie per riportare al sicuro sua figlia, Castamir arruolò Idril nell'esercito in modo che avesse qualche possibilità quando sarebbe andata alla ricerca di Orchi da uccidere.
A mãe de Idril morreu durante um ataque de orcs quando ela tinha apenas 11 anos, então Idril teve de criar a si mesma. Isso a tornou autossuficiente e implacável ao buscar seus objetivos. Quando adolescente, a fim de vingar a mãe, ela se esgueirou várias vezes até Cirith Ungol para atacar acampamentos de orcs. Cansado de tantas vezes ver a filha voltando sob a segurança de patrulhas de Gondor, Castamir a alistou no exército para que ela tivesse alguma chance ao lutar contra os orcs que ela inevitavelmente iria tentar matar.
Мать Идриль погибла при нападении орков, когда Идриль было всего одиннадцать, поэтому девочка с юных лет была вынуждена сама заботиться о себе. Вследствие этого она выросла очень самостоятельной и целеустремленной. В подростковом возрасте она вознамерилась отомстить за смерть матери и неоднократно пробиралась в Кирит-Унгол, чтобы нападать на лагеря орков. Когда Кастамиру надоело выслушивать донесения патрульных, раз за разом ловивших его дочь за пределами города, он распорядился принять Идриль в состав армии, чтобы она прошла обучение военному делу и хотя бы могла постоять за себя.
  Shadow of War  
The immense strength and bulk of an ordinary graug is threat enough, but graugs capable of spewing bitter cold, virulent poison, or scorching flame have been sighted within Mordor. Most Orcs believe that the Rare Graugs are the result of ritual experimentation from the Mystic tribe or the manipulation of Sauron himself -- and thus they're reluctant to hunt these beasts.
La force et la taille incroyables d'un Graug ordinaire en font déjà un adversaire redoutable, mais on a aperçu au Mordor des Graugs capables de cracher un poison glacial et virulent ou des flammes ardentes. La plupart des Orques pensent que les Graugs rares sont issus d'expériences rituelles de la tribu mystique ou de manipulations réalisées par Sauron, c'est pourquoi ils hésitent à chasser ces monstres. Cependant, certains Orques dresseurs voient le dressage d'un Graug rare comme un défi palpitant…
Die immense Stärke und Größe eines gewöhnlichen Graugs sind schon gefährlich genug, doch in Mordor sieht man auch Graugs, die bitterkaltes, aggressives Gift oder sengende Flammen spucken können. Die meisten Orks glauben, dass diese seltenen Graugs das Ergebnis ritueller Experimente des Mystikerstamms oder einer Manipulation durch Sauron sind – daher sind sie kaum gewillt, diese Bestien zu jagen. Für einige Ork-Bestienmeister stellt das Zähmen eines seltenen Graug jedoch eine würdige Herausforderung dar …
La magnífica fuerza y el imponente tamaño de un graug común ya es una amenaza suficiente, pero se han visto en Mordor graugs capaces de lanzar un frío más crudo, un veneno más virulento y una llama más abrasadora. La mayoría de los orcos creen que los Graugs raros son el resultado de un ritual experimental de la tribu mística o la manipulación del mismo Sauron… y así mismo, son reacios a cazar estas bestias. No obstante, algunos domadores de orcos ven la domesticación de un Graug raro como un verdadero desafío…
L'immensa forza e massa di un normale Graug è sufficiente come minaccia, ma dei Graug in grado di sputare veleno, fiamme o soffiare vento gelido sono stati avvistati a Mordor. La maggior parte degli Orchi crede che i Graug rari siano il risultato di esperimenti rituali della Tribù mistica o di manipolazioni a opera dello stesso Sauron. Per questo, sono riluttanti a dar loro la caccia. Pochi Orchi Domatori, però, considerano domare un Graug raro una sfida degna di loro.
A imensa força e corpulência de um graug normal já é ameaça o suficiente, mas graugs capazes de cuspir veneno amargo e virulento, ou até chamas ardentes, foram vistos em Mordor. A maioria dos orcs acredita que os graugs raros sejam resultado de experimentos ritualísticos da tribo Mística, ou que são invenção do próprio Sauron. Assim, os orcs hesitam em caçar essas feras. Alguns domadores, no entanto, veem a domesticação de graugs raros como um desafio digno.
通常のグラウグも計り知れない強さと大きさを持ち、脅威となる存在だが、モルドールでは凍るような冷たさや猛烈な毒、焼けつくような炎を吐き出せるグラウグの姿が目撃されている。ほとんどのオークは、そのレア・グラウグがミスティック族による儀式的実験の結果か、もしくはサウロン自身が改良した結果だと考えており、そのためこうした獣を狩ることを嫌悪している。しかし、オークのビーストマスターの中には少数ながら、レア・グラウグを飼い慣らすのはやりがいのある挑戦だと考える者もいる…
Простые грауги опасны своей невероятной силой и большими размерами, но в Мордоре также появились и другие - способные извергать пронизывающий холод, смертельный яд или обжигающее пламя. Большинство орков считает этих редких граугов результатом опытов с ритуалами, проводимых племенем Мистиков, либо делом рук самого Саурона - и потому опасаются на них охотиться. Однако некоторые орки-укротители считают поимку и дрессировку редкого грауга достойным вызовом своим умениям…
  Shadow of War  
The Spirit of Carnán is a primeval force of nature that has existed in the forests of Mordor since before all reckoning. Little is known of her history and few dare enter what remains of her forest. To the Orcs of Mordor, the Forest of Carnán is a place of terror from which few return.
L'esprit de Carnán est une force primitive de la nature présente dans les forêts du Mordor depuis des temps immémoriaux. On ne sait que peu de choses de son histoire, et rares sont ceux qui osent pénétrer dans sa forêt. Pour les Orques du Mordor, la forêt de Carnán est un lieu de terreur dont bien peu sont revenus. Carnán, quant à elle, n'a guère d'intérêt pour les affaires des Hommes et des Orques, bien qu'elle n'approuve pas la nature avide de l'industrie orque, notamment l'abattage massif d'arbres.
Der Geist von Carnán ist eine urzeitliche Naturgewalt, die schon vor Anbeginn der Zeit in den Wäldern von Mordor existierte. Über Carnáns Geschichte ist kaum etwas bekannt und nur wenige wagen es, die Überreste ihres Waldes überhaupt zu betreten. Für die Mordor-Orks ist der Wald von Carnán ein Ort des Schreckens, aus dem nur wenige zurückkehren. Aber auch Carnán zeigt nur geringes Interesse an den Angelegenheiten von Menschen und Orks. Der raubgierige Charakter der Unternehmungen der Orks ist ihr jedoch zuwider, besonders das räuberische Abholzen der Wälder.
El espíritu de Carnán es una fuerza primitiva de la naturaleza que ha existido en los bosques de Mordor desde tiempos inmemoriales. Poco se sabe de su historia y solo algunos se atreven a entrar a lo que queda de su bosque. Para los orcos de Mordor, el Bosque de Carnán es un lugar aterrador del que pocos regresan. Del mismo modo, Carnán tiene poco interés en los asuntos de los hombres y los orcos, aunque no tolera la voracidad de la industria de estos últimos, en especial sus rapaces esfuerzos de tala.
Lo spirito di Carnan è una forza primordiale della natura, che ha abitato le foreste di Mordor sin dalla notte dei tempi. Non si sa molto della sua storia e pochi osano entrare in ciò che resta della sua foresta. Per gli Orchi di Mordor, la Foresta di Carnan è un posto orribile, dal quale pochi ritornano. Ella è poco interessata agli affari di Uomini e Orchi, ma non ama la natura distruttrice dell'industria degli Orchi, soprattutto il loro fare scempio di alberi.
O Espírito de Carnán é uma força primordial da natureza que existe nas florestas de Mordor desde antes de tudo. Pouco é sabido da sua história, e poucos se atrevem a entrar no que resta da sua floresta. Para os orcs de Mordor, a floresta de Carnán é um lugar horrível de onde poucos retornam. Além disso, Carnán possui interesse limitado nos assuntos de homens e orcs, e não tolera a natureza voraz da indústria dos orcs, particularmente seu desmatamento desenfreado.
Дух Карнан - это первобытная сила природы, существовавшая в лесах Мордора с незапамятных времен. Об ее истории известно немного, а в остатки леса Карнан мало кто рисует заходить. Для орков Мордора лес Карнан - жуткое место, откуда мало кто возвращается. Самой же Карнан почти нет дела до людей и орков, хотя промышленность орков и их грабительское отношение к природным ресурсам, а особенно их усердие в вырубке лесов, уже давно испытывают ее терпение.
  Shadow of War  
Though Orc and Man alike call them Hell-hawks, these avian predators have little in common with the feathered birds of other lands. These reptiles soar on leathery wings, then dive to feast on rats, spiders, and other flying creatures such as crows.
Bien que les Orques et les Hommes les nomment Faucons de l'enfer, ces prédateurs volants ont peu de points communs avec les oiseaux à plumes des autres régions. Il s'agit de reptiles aux ailes nues qui fondent sur les rats, les araignées et les autres créatures ailées, comme les corbeaux, pour les manger. Leur long cou leur permet d'infliger une morsure fatale tout en maintenant leur corps hors de portée de leur proie.
Obwohl man sie für Vögel halten könnte, haben diese Raubtiere der Lüfte wenig mit den Federtieren anderer Regionen gemeinsam. Von Mensch und Ork gleichermaßen Höllenhetzer genannt, gleiten diese Reptilien auf ledernen Schwingen dahin und stürzen sich dann zum Fressen auf Ratten, Spinnen oder andere fliegende Wesen wie Krähen. Mit ihren langen Hälsen können sie ihre Beute zu Tode beißen und gleichzeitig mit ihren Körpern den Abstand zur sich wehrenden Beute wahren.
Aunque tanto los orcos como los hombres los llaman halcones demoníacos, estos depredadores aviares tienen poco en común con las aves emplumadas de otras tierras. Estos reptiles se elevan con sus alas membranosas para lanzarse sobre ratas, arañas y otras criaturas voladoras como los cuervos para darse un festín. Sus largos cuellos les permiten dar una mordedura letal a sus presas sin que sus cuerpos queden a su alcance.
Anche se Orchi e Uomini li chiamano Falchi infernali, questi predatori aerei hanno ben poco in comune con gli uccelli piumati di altre terre. Sono rettili che si librano su ali dure come cuoio e si gettano in picchiata su ratti, ragni e altre creature voltanti come i corvi. Grazie ai lunghi colli, possono sferrare morsi fatali mentre il loro corpo rimane lontano dalla preda.
Embora tanto orcs quanto homens os chamem de aves-infernais, estes predadores têm pouco em comum com os pássaros recobertos de penas de outros lugares. Estes répteis planam com asas de couro e descem para devorar ratos, aranhas e outros seres voadores, como corvos. Com seus longos pescoços, podem dar mordidas fatais enquanto mantêm o corpo fora do alcance da presa.
Хотя и люди, и орки называют их адскими ястребами, эти крылатые хищники не имеют почти ничего общего с обычными птицами. Эти рептилии парят на кожистых крыльях и время от времени пикируют, чтобы поймать крыс, пауков и даже других летунов, например ворон. Длинная шея позволяет им вцепляться в сопротивляющуюся добычу, при этом избегая ответных ударов.
  Shadow of War  
Mordor has denizens more fearsome than any Orc, and the Feral tribe takes those beasts as inspiration for their acts of savagery. They live among beasts such as caragors and graugs when they can, and they adorn their clothing and armor with fetishes and trophies from the beasts they've hunted.
Le Mordor compte des habitants bien plus effrayants que les Orques, et la tribu fauve s'inspire de ces bêtes pour commettre ses actes de sauvagerie. Ses membres vivent parmi les Caragors ou les Graugs lorsqu'ils le peuvent, et ils ornent leurs tenues et armures de fétiches et de trophées pris sur les bêtes qu'ils ont chassées. La dévotion des Fauves pour les bêtes du Mordor ne s'arrête pas là : au combat, ils rugissent, grognent et arrachent la chair avec une férocité digne d'un Caragor.
Einige Bewohner Mordors sind furchterregender als jeder Ork und der Wildenstamm nimmt sich diese Bestien zum Vorbild für seine grausamen Taten. Seine Mitglieder leben unter Bestien wie den Caragor und Graugs, wenn sie können und schmücken ihre Kleidung und Rüstungen mit Fetischen und Trophäen der Bestien, die sie erlegt haben. Die Bewunderung des Wildenstamms für Mordors Bestien erstreckt sich jedoch noch weit über ihre Kleidung hinaus. Im Kampf brüllen, fauchen und zerreißen sie Fleisch mit einer Wildheit, die jedem Caragor Ehre machen würde.
Mordor está habitado por seres más feroces que los orcos y la tribu agreste se inspira en esas fieras para sus brutales actos. Cuando pueden, viven entre bestias, como los caragors y los graugs, y adornan sus ropas y armaduras con amuletos y trofeos de las bestias que han cazado. Pero la adoración de la tribu agreste por las bestias de Mordor va más allá de la ropa. En combate, rugen, gruñen y desgarran la carne con la ferocidad de un caragor.
A Mordor vivono molte creature ben più spaventose degli Orchi, e la Tribù dei selvatici prende ispirazione da quelle bestie per le proprie azioni barbare. Quando possono, essi vivono tra Caragor e Graug e adornano i propri abiti e le proprie corazze con idoli e trofei delle bestie che hanno cacciato. La loro riverenza per le bestie di Mordor, tuttavia, va oltre i semplici vestiti. In battaglia essi ruggiscono, ringhiano e dilaniano la carne con una ferocia simile a quella dei Caragor.
Mordor possui habitantes mais temíveis que qualquer orc, e a Tribo Atroz se inspira nessas feras para os seus atos de selvageria. Eles vivem entre feras, como caragors e graugs, e adornam suas roupas e armaduras com fetiches e troféus tirados das feras que caçam. Entretanto, a reverência da Tribo Atroz pelas feras de Mordor vai além das vestimentas. Quando lutam, eles rugem, rosnam e rasgam inimigos com uma ferocidade comparável a de caragors.
В Мордоре обитают существа пострашнее орков, и племя Дикарей черпает вдохновение в свирепости этих зверей. Когда удается, члены племени живут среди зверей, таких как карагоры и грауги, и украшают свою одежду и доспехи амулетами и трофеями, сделанными из убитой на охоте дичи. Но украшениями дело не ограничивается. В бою эти орки воют, рычат и рвут плоть с яростью, достойной любого карагора.
  Shadow of War  
Some Orcs capture caragors and attempt to train them for war, but caragors are ill-tempered enough to make the attempt dangerous for even the bravest Uruk. Still, occasionally an Orc will succeed through luck, guile, or sheer determination.
Certains Orques capturent des Caragors et tentent de les dresser pour la guerre, mais l'agressivité de ces créatures rend l'exercice périlleux, même pour les Uruks les plus courageux. Cependant, un Orque y parvient occasionnellement à force de ruse, de détermination… ou de chance
Einige Orks fangen Caragor ein und versuchen, sie für den Krieg abzurichten – doch die Übellaunigkeit der Caragor lässt diesen Versuch selbst für den mutigsten Uruk zur Gefahr werden. Dennoch gelingt dieses Unterfangen einem Ork dann und wann, sei es aus Glück, mit Tücke oder aus purer Entschlossenheit.
Algunos orcos capturan caragors e intentan entrenarlos para la guerra, pero son tan irritables que el intento se vuelve peligroso incluso para los uruks más valientes. Aun así, en ocasiones un orco puede llegar a salir airoso gracias a la suerte, habilidad o pura determinación.
Alcuni Orchi li catturano e tentano di addestrarli a combattere, ma i Caragor hanno un carattere irascibile e sono pericolosi anche per gli Uruk più coraggiosi. Ciò nonostante, per fortuna, per astuzia o per determinazione, qualche volta il tentativo riesce.
Alguns orcs os capturam e tentam treiná-los para a guerra, mas caragors são geniosos. Tentar domá-los pode ser perigoso até para os uruks mais valentes. Ainda assim, às vezes, eles têm sucesso, seja por sorte, astúcia ou pura determinação.
オークの中にはカラゴルを捕まえて、戦争に利用するため調教しようとする者もいる。だがカラゴルは気が短いため、非常に勇敢なウルクでも危険な仕事だ。それでも単なる幸運や巧妙な作戦、もしくは揺るぎない決意によって、調教に成功するオークもまれに存在する
Некоторые орки ловят карагоров и пытаются выдрессировать их, но эти звери настолько свирепы, что такие попытки могут плохо кончиться даже для самых смелых уруков. Тем не менее иногда оркам удается добиться своего - в основном благодаря удаче, хитрости или исключительному упорству.
  Shadow of War  
Idril's mother died during an Orc raid when Idril was only 11, so Idril has mostly had to raise herself. This has made her self-sufficient and relentless in pursuit of her goals. As an adolescent, her goal was to avenge her mother, and she repeatedly slipped into Cirith Ungol to attack Orc encampments.
Après avoir perdu sa mère lors d'une attaque d'Orques alors qu'elle n'avait que onze ans, Idril dut apprendre à se débrouiller principalement seule. Cette expérience la rendit autonome et acharnée lorsqu'elle tente d'atteindre un objectif. Adolescente, elle s'introduisait régulièrement à Cirith Ungol pour attaquer des campements orques, déterminée à venger sa mère. Castamir, lassé de voir les patrouilles gondoriennes ramener sa fille en lieu sûr, enrôla Idril dans son armée afin qu'elle ait une chance face aux Orques qu'elle chercherait inévitablement à tuer.
Idrils Mutter starb bei einem Orküberfall, als Idril erst 11 Jahre alt war, daher blieb ihre Erziehung zum Großteil ihr selbst überlassen. Aufgrund dessen wuchs sie zu einer eigenständigen Person heran, die erbarmungslos ihre Ziele verfolgt. Als Jugendliche bestand ihr Ziel darin, ihre Mutter zu rächen und sie setzte sich wiederholt nach Cirith Ungol ab, um dort Feldlager der Orks anzugreifen. Castamir wurde es leid, dass gondorische Patrouillen seine Tochter in die Sicherheit der Stadt zurückbringen mussten und meldete Idril daher beim Militär, damit sie im Kampf überhaupt eine Chance hat, wenn sie zwangsläufig wieder Orks zu erlegen versuchte.
La madre de Idril murió durante una invasión orca cuando Idril tenía solo once años, por lo que tuvo que criarse ella sola. Esto la volvió autosuficiente e implacable en la búsqueda de sus metas. Como adolescente, su objetivo era vengar a su madre, y varias veces se escabulló a Cirith Ungol para atacar los campamentos de orcos. Después de cansarse de enviar patrullas gondorianas para traer de vuelta a su hija a salvo, Castamir alistó a Idril en el ejército para que así tuviera una oportunidad de sobrevivir cuando saliera a buscar orcos que matar.
La madre di Idril morì durante un'incursione degli Orchi quando lei aveva solo undici anni, perciò Idril crebbe praticamente da sola. Ciò l'ha resa autosufficiente e determinata a raggiungere i propri scopi. Quando era adolescente il suo unico scopo era vendicare sua madre, e più volte si infiltrò a Cirith Ungol per attaccare gli accampamenti degli Orchi. Stanco di dover inviare pattuglie su pattuglie per riportare al sicuro sua figlia, Castamir arruolò Idril nell'esercito in modo che avesse qualche possibilità quando sarebbe andata alla ricerca di Orchi da uccidere.
A mãe de Idril morreu durante um ataque de orcs quando ela tinha apenas 11 anos, então Idril teve de criar a si mesma. Isso a tornou autossuficiente e implacável ao buscar seus objetivos. Quando adolescente, a fim de vingar a mãe, ela se esgueirou várias vezes até Cirith Ungol para atacar acampamentos de orcs. Cansado de tantas vezes ver a filha voltando sob a segurança de patrulhas de Gondor, Castamir a alistou no exército para que ela tivesse alguma chance ao lutar contra os orcs que ela inevitavelmente iria tentar matar.
Мать Идриль погибла при нападении орков, когда Идриль было всего одиннадцать, поэтому девочка с юных лет была вынуждена сама заботиться о себе. Вследствие этого она выросла очень самостоятельной и целеустремленной. В подростковом возрасте она вознамерилась отомстить за смерть матери и неоднократно пробиралась в Кирит-Унгол, чтобы нападать на лагеря орков. Когда Кастамиру надоело выслушивать донесения патрульных, раз за разом ловивших его дочь за пределами города, он распорядился принять Идриль в состав армии, чтобы она прошла обучение военному делу и хотя бы могла постоять за себя.
  Shadow of War  
Even among the Orcs of Mordor, the Warmonger tribe takes reverence for warfare to new levels. For a Warmonger Orc, every moment not spent in battle is a moment wasted. Marching to war and guarding fortresses are tasks they take on only with reluctance -- and better left to other Orcs.
Les Orques du Mordor ont certes une passion pour la guerre, mais la tribu belliciste l'a amenée à des niveaux jamais atteints. Pour un Orque belliciste, un moment passé à faire autre chose que se battre est un moment gâché. Marcher vers la bataille et garder des forteresses sont des tâches qu'ils n'accomplissent qu'à reculons et préfèrent confier à d'autres Orques. Les plus grands chefs de guerre de la tribu sont ceux qui ont laissé une empreinte sanglante sur le Mordor en massacrant tout sur leur passage. Les autres tribus considèrent les Bellicistes comme des brutes un peu trop directes, ce qui n'enlève rien à la crainte qu'ils inspirent.
Sogar unter den Mordor-Orks sucht die Ehrfurcht des Kriegstreiberstamms für die Kriegskunst ihresgleichen. Für einen Kriegstreiber-Ork ist jeder Moment, der nicht im Kampf verbracht wird, ein vergeudeter Moment. Strategische Manöver und das Bewachen von Festungen sind Aufgaben, die sie nur widerwillig annehmen und lieber anderen Orks überlassen. Die größten Häuptlinge unter ihnen sind jene, die sich eine blutige Spur durch Mordor bahnten und jeden abschlachteten, der ihnen im Weg stand. Andere Stämme halten die Kriegstreiber für fast schon langweilig geradeheraus, aber deswegen sind sie nicht weniger gefürchtet.
La tribu belicista lleva el amor a la guerra a un nuevo nivel. Para un orco belicista, cada momento que no se dedica al combate es tiempo perdido. Marchar en combate y defender fortalezas son tareas que aceptan con reticencia y prefieren dejar a otros orcos. Sus mejores caudillos son los que han dejado un rastro de sangre en Mordor tras matar a todo lo que se interponía en su camino. Las demás tribus ven a los belicistas como salvajes previsibles, pero eso no los hace menos temidos.
Anche per gli standard degli Orchi di Mordor, la Tribù guerrafondaia ha una passione senza eguali per la guerra. Per un Orco di questa Tribù, ogni momento che non passa a combattere è un momento sprecato. Marciare e presidiare fortezze sono dei compiti che eseguono malvolentieri e preferiscono che vengano lasciati ad altri Orchi. I loro Comandanti migliori sono quelli che hanno lasciato una scia di sangue su tutto Mordor, massacrando chiunque si trovasse sul loro cammino. Per le altre Tribù, i guerrafondai sono degli Orchi brutalmente diretti e spaventosi come tutti gli altri.
Mesmo entre os orcs de Mordor, os da Tribo dos Senhores da Guerra levam a paixão pela guerra a níveis inéditos. Para um orc Senhor da Guerra, cada momento fora de uma batalha é um momento desperdiçado. Marchar para a guerra e guardar fortalezas são tarefas que aceitam somente após relutar, e é melhor que sejam deixadas a cargo de outros orcs. Os maiores Senhores da Guerra são aqueles que deixaram uma trilha de sangue por Mordor, chacinando tudo em seu caminho. Outras tribos veem os Senhores da Guerra como orcs de objetividade brutal, mas nem por isso deixam de temê-los.
전쟁광 부족은 모르도르의 오크들 사이에서도 독보적인 수준으로 전쟁을 숭배합니다. 전쟁광 오크에게 전투에 참여하지 않은 순간은 시간 낭비일 뿐입니다. 전장으로 행군하고 요새를 지키는 일은 마지못해 떠맡으니 차라리 다른 오크들에게 맡기는 편이 좋습니다. 이들 중 가장 강대한 대전사들은 앞길을 막는 모든 것을 살해하며 모르도르 전역에 피의 자취를 남긴 자들입니다. 다른 종족은 전쟁광 부족이 과격하게 전진만 한다고 생각하지만 바로 그 점 때문에 두려워합니다.
Племя Разжигателей войн относится к войне с пиететом, удивительным даже для орков Мордора. Для орка этого племени время, проведенное не в бою, потрачено зря. Военные марши и защиту крепостей лучше оставить другим оркам, поскольку Разжигателям это внушает лишь отвращение. Величайшие вожди этого племени - те, кто прочертил кровавый след через Мордор, убивая все на своем пути. Другие племена считают Разжигателей войн просто жестокими изуверами, но боятся их от этого не меньше.
  Shadow of War  
Campfire tales among the Uruk-hai describe swarms of rats bold enough to attack an Orc in broad daylight, consuming him down to the bones in a matter of minutes. No Orc has seen it firsthand, but they've all seen enough of rats to find the tale plausible.
Autour des feux de camp, les Uruk-hai décrivent des groupes de rats ayant eu la témérité d'attaquer un Orque en plein jour et l'ayant dévoré entièrement en quelques minutes. Aucun Orque n'a assisté à la scène, mais tous ont vu suffisamment de rats pour juger l'histoire plausible. Les rats n'hésiteraient pas à tenter une telle attaque s'ils pensaient pouvoir réussir.
Las historias que se cuentan entre los Uruk-hai describen jaurías de ratas lo suficientemente audaces como para atacar a un orco a plena luz del día y devorarlo hasta los huesos en cuestión de minutos. Ningún orco lo ha visto en persona, pero todos conocen bien a las ratas como para encontrar la historia creíble. Nadie duda que las ratas lo intentarán si pensaran que funcionaría.
Gli Uruk-hai raccontano intorno ai falò di branchi di ratti talmente coraggiosi da attaccare un Orco in pieno giorno, spolpandolo nel giro di pochi minuti. Nessuno ha mai assistito di persona a una cosa del genere, ma tutti conoscono i ratti e pensano che sia plausibile. Una cosa è certa: se i ratti pensassero di poterci riuscire, ci proverebbero di sicuro.
As lendas dos uruk-hai dizem que multidões de ratos são audaciosas o bastante para atacar um orc em plena luz do dia, consumindo-o até os ossos em poucos minutos. Nenhum orc testemunhou o ocorrido, mas eles já viram ratos suficientes para acreditar na história. Sem dúvida, ratos tentariam isso se achassem que poderia funcionar.
Среди урук-хаев гуляют страшные истории о том, как полчища крыс нагло нападали на орков среди бела дня и за несколько мгновений обгладывали их до костей. Ни один орк не был тому свидетелем, но все видели достаточно много крыс, чтобы такие истории звучали убедительно. Ни у кого нет сомнений, что крысы непременно попробовали бы так напасть, если бы были уверены в успехе.
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Campfire tales among the Uruk-hai describe swarms of rats bold enough to attack an Orc in broad daylight, consuming him down to the bones in a matter of minutes. No Orc has seen it firsthand, but they've all seen enough of rats to find the tale plausible.
Autour des feux de camp, les Uruk-hai décrivent des groupes de rats ayant eu la témérité d'attaquer un Orque en plein jour et l'ayant dévoré entièrement en quelques minutes. Aucun Orque n'a assisté à la scène, mais tous ont vu suffisamment de rats pour juger l'histoire plausible. Les rats n'hésiteraient pas à tenter une telle attaque s'ils pensaient pouvoir réussir.
Las historias que se cuentan entre los Uruk-hai describen jaurías de ratas lo suficientemente audaces como para atacar a un orco a plena luz del día y devorarlo hasta los huesos en cuestión de minutos. Ningún orco lo ha visto en persona, pero todos conocen bien a las ratas como para encontrar la historia creíble. Nadie duda que las ratas lo intentarán si pensaran que funcionaría.
Gli Uruk-hai raccontano intorno ai falò di branchi di ratti talmente coraggiosi da attaccare un Orco in pieno giorno, spolpandolo nel giro di pochi minuti. Nessuno ha mai assistito di persona a una cosa del genere, ma tutti conoscono i ratti e pensano che sia plausibile. Una cosa è certa: se i ratti pensassero di poterci riuscire, ci proverebbero di sicuro.
As lendas dos uruk-hai dizem que multidões de ratos são audaciosas o bastante para atacar um orc em plena luz do dia, consumindo-o até os ossos em poucos minutos. Nenhum orc testemunhou o ocorrido, mas eles já viram ratos suficientes para acreditar na história. Sem dúvida, ratos tentariam isso se achassem que poderia funcionar.
Среди урук-хаев гуляют страшные истории о том, как полчища крыс нагло нападали на орков среди бела дня и за несколько мгновений обгладывали их до костей. Ни один орк не был тому свидетелем, но все видели достаточно много крыс, чтобы такие истории звучали убедительно. Ни у кого нет сомнений, что крысы непременно попробовали бы так напасть, если бы были уверены в успехе.
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"Too long have the warmongering kingdoms of Men threatened Orc-folk. To them, we are mindless hordes, low vermin, and they thirst for our blood, our lands. But a reckoning is coming brothers, for we rise."
"Les royaumes des Hommes menacent les Orques depuis trop longtemps ! À leurs yeux, nous ne sommes que des hordes d'arriérés, de la vermine… Ils ont soif de notre sang, de nos terres. Mais le temps du châtiment est venu, mes frères, le temps de notre ascension."
"Zu lange haben die kriegstreibenden Königreiche der Menschen die Orks bedroht. Für sie sind wir nur hirnlose Horden, Ungeziefer, und sie dürsten nach unserem Blut, unserem Land. Aber eine Abrechnung ist auf dem Weg, Brüder, denn wir erheben uns."
"Los reinos de los hombres llevan demasiado tiempo amenazando al pueblo orco. Para ellos, no somos más que estúpidas hordas, pobres alimañas, y ansían nuestra sangre, nuestras tierras. Pero van a recibir su castigo, hermanos. ¡Alcémonos!"
"Troppo a lungo i bellicosi regni degli Uomini hanno minacciato gli Orchi. Per loro non siamo altro che orde selvagge, sporchi vermi, sono assetati del nostro sangue e bramano le nostre terre. Ma la resa dei conti è vicina, fratelli, perché questa è la nostra ora."
"Durante muito tempo, os reinos violentos dos homens ameaçaram os orcs. Para eles, não passamos de hordas insignificantes, de vermes, e eles anseiam pelo nosso sangue, pelas nossas terras. Mas o acerto de contas está chegando, irmãos! Vamos nos erguer."
"オークは長年、野蛮な人間どもの王国に脅かされてきた。奴らは俺たちを害獣の群れだと思ってやがる。奴らは俺たちの血と、土地を求めてやってくる。同胞たちよ、今こそ立ち上がり、奴らに報いを受けさせてやろう"
"너무 오랜 시간, 전쟁에 미쳐있는 인간들은 우리 오크들을 위협해왔고, 그들에게 우리는 그저 생각 없는 한 무리 혹은 기생충만도 못한 존재일 뿐이다. 그들은 우리의 피와 우리의 땅에 굶주려있다. 하지만 형제들이여, 심판의 날이 다가온다. 그때 우리는 들고일어날 것이다."
"Слишком долго королевства людей, что разжигают войны, угрожали народу орков. Для них мы безмозглая орда, подлые вредители, и они жаждут нашей крови, наших земель. Но грядет расплата, братья, ибо мы восстаем"
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This tribe utterly sacks whatever they conquer, leaving only splinters and bones behind. Other Orc tribes gripe that the Marauders are more greedy than they are fearsome, even as they envy the riches the Marauders have earned by plundering others.
Pour la tribu des Maraudeurs, la bataille n'est qu'un préalable à l'action proprement dite : le pillage et le banquet. Cette tribu met à sac tout ce qu'elle parvient à vaincre, ne laissant que des éclats de bois et d'os dans son sillage. Les autres tribus trouvent les Maraudeurs plus cupides qu'effrayants, mais ils considèrent néanmoins leurs trésors amassés au fil du temps avec une certaine envie.
Für den Marodeurstamm sind Kämpfe nur das Vorspiel vor dem echten Höhepunkt: Plündern und Feiern. Dieser Stamm plündert alles vollkommen aus, was er erobert. Zurück bleiben nur Splitter und Knochen. Andere Orkstämme lästern, dass die Marodeure eher gierig als furchteinflößend seien. Um die Reichtümer, die sich der Marodeurstamm beim Ausplündern anderer angeeignet hat, beneiden sie sie dennoch.
Para la tribu merodeadora, los combates solo son un preludio para lo importante: el saqueo y los festines. Esta tribu arrasa por completo lo que conquista sin dejar más que escombros y huesos. Las demás tribus orcas se quejan de que los merodeadores son más codiciosos que temibles, si bien envidian la riqueza que acumulan con sus saqueos.
Per la Tribù dei predoni, le battaglie sono semplicemente il preludio del vero divertimento: il saccheggio e i banchetti. Questa Tribù depreda senza pietà qualsiasi territorio conquisti, lasciandosi alle spalle solo ossa e rovine. Le altre Tribù degli Orchi affermano che i Predoni sono più avidi che temibili sul campo di battaglia, anche se sono invidiosi delle ricchezze che questi hanno ottenuto nel corso degli anni.
Para a Tribo dos Saqueadores, batalhas são apenas um prelúdio da ação de verdade: pilhar e comer. Esta tribo rouba tudo de suas conquistas, deixando para trás apenas estilhaços e ossos. Outras tribos de orcs comentam que os Saqueadores são mais gananciosos do que temíveis, mas isso não passa de inveja pelas riquezas obtidas pelos Saqueadores.
Битвы для племени Мародеров лишь прелюдия к самому главному делу: грабежу и пиру. Это племя грабит все, что завоевывает, оставляя позади только щепки да кости. Орки других племен ворчат, что алчность Мародеров превосходит их свирепость, но они просто завидуют награбленному ими богатству.
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The Terror tribe is obsessed with pain -- inflicting it and sometimes even receiving it. Master torturers, the Tribe evokes fear among the other Orc tribes, who know that capture by the Terror tribe is truly a fate worse than death.
La tribu de la Terreur est obsédée par la douleur, qu'il s'agisse de l'infliger ou même de la subir. Maîtres de la torture, ses membres sont redoutés des autres tribus, qui savent bien que tomber entre leurs mains est un sort véritablement pire que la mort. Tous les Orques du Mordor peuvent apprécier la souffrance d'autrui, mais la tribu de la Terreur élève cette souffrance au rang d'art sanglant, au son des cris et gémissements de ses victimes.
Der Schreckensstamm ist vom Schmerz besessen, ob es nun darum geht, ihn jemandem zuzufügen oder ihn selbst zu erleiden. Diese Meister der Folter rufen sogar bei anderen Orks Furcht hervor, denn sie wissen, dass es ein weitaus schlimmeres Schicksal ist, vom Schreckensstamm gefangen genommen zu werden, als den Tod zu finden. Jeder Ork in Mordor kann sich am Schmerz anderer weiden, aber der Schreckensstamm hat diesen Schmerz zu einer blutigen Kunst weiterentwickelt, die ihren Erfolg in Schreien und Flehen misst.
La tribu aterradora está obsesionada con el dolor, con infligirlo e incluso con sentirlo. Como maestros de la tortura, los miembros de esta tribu inspiran temor a los demás orcos, ya que ser capturado por la tribu aterradora es un destino peor que la muerte. Todos los orcos de Mordor saben disfrutar con el dolor ajeno, pero esta tribu convierte la agonía en un arte sangriento, que se mide en gritos y llantos.
La Tribù del terrore è ossessionata dal dolore, sia darlo che a volte riceverlo. Maestri nell'arte della tortura, suscitano timore tra le altre Tribù degli Orchi: cadere prigioniero della Tribù del terrore è un destino ben peggiore della morte. Qualsiasi Orco di Mordor è in grado di gioire del dolore altrui, ma la Tribù del terrore eleva quel dolore a una forma d'arte sanguinaria, misurata in termini di urla e lamenti.
A Tribo do Terror é obcecada com a ideia de causar dor e, às vezes, até em senti-la. São exímios torturadores e evocam medo entre as outras tribos de orcs, que sabem que ser capturado pela Tribo do Terror é um destino pior que a morte. Todo orc em Mordor é capaz de se deleitar com a dor do outro, mas a Tribo do Terror eleva essa dor a uma arte sanguinária, medida a gritos e gemidos.
공포 부족은 고통을 주고 때로는 받는 것에 집착합니다. 고문의 달인인 이 부족은 다른 오크 부족 사이에서도 두려움의 대상입니다. 공포 부족에게 잡히는 것은 실로 죽음보다 못한 운명이기 때문입니다. 모르도르의 모든 오크는 다른 이의 고통을 즐기지만, 공포 부족은 이를 신음과 비명 소리로 고통의 수준을 측정하는 피의 기술로 격상시켰습니다.
Племя Ужаса одержимо болью - его члены обожают причинять, а иногда и чувствовать боль. Мастера пыток, члены этого племени внушают страх другим племенам, поскольку те знают, что стать пленником племени Ужаса - участь хуже смерти. Любой орк в Мордоре умеет наслаждаться, причиняя боль, но племя Ужаса довело это умение до уровня кровавого искусства, которое измеряется криками и стонами жертв.
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While ghûls are individually weak, the Ghûl Matron that rules each nest is to be feared. She is physically stronger than the typical Man or Orc, but her greatest threat is the poisonous bile she spews several yards away.
Bien que les Ghûls soient faibles individuellement, la Matriarche Ghûl qui dirige chaque nid est redoutable. Elle est plus robuste qu'un Homme ou un Orque moyen, mais sa meilleure arme est la bile caustique et toxique qu'elle peut cracher à plusieurs mètres. Les Ghûls ordinaires submergent rapidement toute cible atteinte par le poison. Une fois que la Matriarche a touché sa proie, il ne reste plus qu'à savoir si c'est le poison ou les Ghûls qui l'achèveront. Si la Matriarche Ghûl tombe au combat, un autre Ghûl prend sa place à la tête de la meute.
Obwohl einzelne Ghûle schwache Wesen sind, sollte man die über jedes Rudel herrschende Ghûl-Matrone fürchten. Ihre körperliche Kraft übersteigt die eines herkömmlichen Menschen oder Orks, doch ihre größte Stärke ist die giftige Galle, die sie einige Schritt weit spucken kann. Diese Galle ist nicht nur giftig, sondern auch ätzend und jedes von ihr getroffene Opfer wird von gewöhnlichen Ghûlen angegriffen. Sobald die Ghûl-Matrone ihr Ziel getroffen hat, bleibt nur noch eine Frage offen: Verendet das Opfer am tödlichen Gift oder an den Angriffen der anderen Ghûle? Und sollte die Ghûl-Matrone einmal selbst in der Schlacht fallen, wird schon bald ein anderer Ghûl ihre Nachfolge als Anführerin des Rudels übernehmen.
Mientras los ghûls son débiles si se encuentran solos, la Madre ghûl que los controla sí es de temer. Físicamente más fuerte que un hombre u orco típico, la amenaza más grande es la bilis venenosa que escupe a varios kilómetros de distancia. Su bilis es cáustica y venenosa, y hasta los ghûls comunes saben cómo arremolinarse alrededor de una víctima presa de esta. Una vez que la Madre ghûl acierta a su objetivo, solo es cuestión de tiempo para que acabe muerto, ya sea por la toxina de la bilis o a manos de otros ghûls. Y si la misma Madre ghûl cae en batalla, otro ghûl toma su lugar para guiar al grupo.
I Ghûl, presi singolarmente, sono deboli; ma la Matriarca che comanda ogni tana è un essere temibile. Fisicamente, è più forte di un Uomo o di un Orco medio, ma la minaccia maggiore è costituita dalla bile velenosa che sputa a metri di distanza. È un liquido caustico e velenoso e attira lo sciame di Ghûl verso chi viene colpito. Non appena la Matriarca Ghûl colpisce il suo bersaglio, è solo questione di tempo prima che la tossina della bile o gli altri Ghûl finiscano la vittima. Se la Matriarca muore in battaglia, un'altra Ghûl cresce per prendere il suo posto e guidare il branco.
Embora ghûls sejam fracos individualmente, a matriarca-ghûl, que lidera cada bando, é algo a ser temido. Ela é fisicamente mais forte do que o homem ou orc comum, mas sua maior ameaça é a bile venenosa que cospe a vários metros de distância. A bile é cáustica e venenosa, e os ghûls normais avançam sobre as vítimas do jato. Depois que a matriarca-ghûl acerta o alvo, é só uma questão de tempo até a vítima morrer, seja por ataque de ghûls ou por causa da bile, o que vier primeiro. E, se a própria matriarca tombar em batalha, outro ghûl cresce e toma seu lugar como líder do bando.
Обычные гули поодиночке слабы, а вот гуля-матроны, которая есть в каждом гнезде, стоит опасаться. Она сильнее обычного человека или орка, но что еще опаснее - она умеет плеваться желчью на значительное расстояние. Эта желчь очень едкая и ядовитая, и обычные гули сразу набрасываются на жертву, которая не смогла увернуться от плевка. Если гуль-матрона попадает в цель, то жертва обречена: ее прикончит либо яд, либо остальные гули. А если гуль-матрона сама погибнет в схватке, другой гуль займет ее место и поведет за собой стаю.
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The Outlaw tribe is home to the most rebellious members of the Orc population. They have a deep contempt of all those who would rule them, be they foreign invaders or Lords of Mordor (whether Dark or Bright).
La tribu des Hors-la-loi est le foyer des membres les plus insoumis de la population orque. Leur mépris pour tous ceux qui chercheraient à les assujettir est sans pareil, qu'il s'agisse d'envahisseurs extérieurs ou des Seigneurs du Mordor (des Ténèbres ou de Lumière). Ils sont extrêmement fiers et se considèrent comme membres d’une race supérieure. La tribu des Hors-la-loi voit le Mordor comme une terre souveraine appartenant uniquement aux Orques, mais leurs aspirations vont bien au-delà et ils guettent avidement l’opportunité d’étendre leur guerre plus profondément en Terre du Milieu. Pour les autres Orques, ce sont des renégats, désordonnés et dangereux, tout autant capables de s’en prendre aux armées d’envahisseurs que de se retourner contre Sauron pour tenter de s’emparer du Mordor. Ils ornent leurs forts de leur emblème, le poing ensanglanté, et ne manquent pas une occasion de faire passer leur message de défiance envers les races étrangères et les Orques inférieurs.
Der Banditenstamm beherbergt die rebellischsten Mitglieder der Ork-Bevölkerung. Sie fühlen tiefe Verachtung gegenüber jenen, die sie regieren wollen, seien es fremde Eindringlinge oder Herrscher von Mordor (Dunkel oder Hell). Sie sind enorm stolz und betrachten sich selbst als Mitglieder der ultimativen Rasse. Der Banditenstamm stellt sich Mordor als ein eigenständiges Land vor, das ausschließlich den Orks gehört, aber ihre Ambitionen erstrecken sich weit über Mordors Grenzen hinaus. Sie verzehren sich nach dem Tag, an dem sie ihren Krieg zum Rest von Mittelerde tragen können. Andere Orks sehen sie als einen rebellischen, rauflustigen und gefährlichen Stamm, der genauso gut angreifende Armeen wie Sauron attackieren könnte, um Mordor für sich selbst zu beanspruchen. Sie schmücken ihre Festungen mit ihrem Abzeichen – die blutige Faust – und nehmen jede Gelegenheit wahr, ihren Trotz gegen fremde Rassen und niedrigere Orks zu verdeutlichen.
La tribu malhechora acoge a los miembros más rebeldes de la población orca. Sienten un gran desprecio hacia aquellos que los intentan controlar, ya sean invasores o señores de Mordor (oscuros o de la luz). Están extremadamente orgullosos y se consideran miembros de la mejor raza. La tribu malhechora contempla Mordor como una tierra soberana que pertenece solo a los orcos, aunque sus aspiraciones se extienden más allá de Mordor y ansían que llegue el día en que puedan declararle la guerra a la Tierra Media. Otros orcos los ven como una tribu rebelde, rudimentaria y peligrosa que puede tanto atacar ejércitos invasores como volverse contra Sauron y reclamar Mordor. Adornan sus fuertes con su insignia —un puño de sangre— y aprovechan cada oportunidad para defender su mensaje de resistencia frente a otras razas u orcos inferiores.
La Tribù dei fuorilegge annovera tra le sue file i ribelli per eccellenza di tutta la società degli Orchi. Disprezzano profondamente chiunque cerchi di dominarli, che siano essi stranieri o Signori di Mordor (sia Lucenti che Oscuri). Sono estremamente orgogliosi e si considerano membri della razza superiore per eccellenza. La Tribù dei fuorilegge immagina Mordor come un regno sovrano appartenente solo agli Orchi, sebbene ambiscano a estendere il proprio potere ben oltre i confini di Mordor, e attendano con ansia il giorno in cui potranno finalmente portare la guerra nel resto della Terra di Mezzo. Agli occhi degli altri Orchi non sono altro che una Tribù di pericolosi ribelli senza regole, che è pronta ad attaccare gli eserciti invasori ma che allo stesso tempo potrebbe rivoltarsi contro Sauron e conquistare Mordor per sé. Decorano le loro fortezze con i propri stendardi che ritraggono un pugno insanguinato e sfruttano ogni opportunità per ribadire il loro messaggio di sfida contro le razze straniere e gli Orchi inferiori.
A tribo Marginal abriga os membros mais rebeldes da sociedade dos orcs. Eles desprezam todos que tentam governá-los, sejam eles invasores ou Senhores de Mordor (seja ele um Senhor do Escuro ou Brilhante). Eles são extremamente orgulhosos e se consideram membros de uma raça superior. A tribo Marginal vê Mordor como uma terra soberana, pertencente somente aos orcs, mesmo se as suas ambições ultrapassam as fronteiras de Mordor e eles não veem a hora de iniciar a guerra pela Terra-média. Os outros orcs os veem como uma tribo rebelde, desorganizada e perigosa, podendo trair Sauron e tomar Mordor com a mesma velocidade que atacam um exército invasor. Eles decoram os fortes com a sua insígnia – o punho de sangue - e aproveitam todas as oportunidades para reforçar a mensagem de resistência contra as outras raças e orcs inferiores.
무법자 부족은 오크 사회에서 가장 저항적인 오크들로 이루어져 있습니다. 그들은 그게 외부의 침략자이든 모르도르의 군주들이든 (빛, 어둠에 상관없이) 자신들을 지배하려는 자들을 모두 경멸합니다. 무법자 부족은 오크가 가장 뛰어난 종족이라 생각하고 자신들이 그 종족의 일원이라는 데 엄청난 자부심을 가지고 있습니다. 그들은 기회가 있을 때마다 다른 종족들과 나약한 동족들에 대한 저항심을 표출합니다. 무법자 부족은 오크만을 위한 모르도르를 꿈꾸고 있으며, 언젠가는 모르도르를 넘어 미들 어스 전체를 정복하기 위한 전쟁을 일으키기를 염원하고 있습니다. 사우론을 적대시하고 모르도르를 자신들을 정복하려는 듯, 사우론의 군대마저 서슴없이 공격하는 무법자 부족을 보고 다른 오크들은 그들이 반항적이고 단편적임과 동시에 위험한 부족이라고 평가합니다. 무법자 부족의 요새는 그들의 휘장(피의 주먹)으로 장식되어 있습니다.
Племя Преступников - это дом для самых непокорных орков. Они презирают всех тех, кто хотел бы управлять ими, будь то иноземные захватчики или Властелины Мордора (не имеет значения, Темный или Светлый). Они чрезвычайно гордые и считают себя представителями высшей расы. Племя Преступников видит Мордор в качестве независимой земли, принадлежащей исключительно оркам, хотя их интересы распространяются далеко за пределы Мордора, и они жаждут наступления дня, когда они смогут дать бой всему Средиземью. Другие орки видят в них непокорное, разрозненное и опасное племя, которое с одинаковой вероятностью может атаковать войска захватчиков или перейти на сторону Саурона, чтобы покорить себе Мордор. Они украшают крепости своей эмблемой (кровавый кулак) и используют любую возможность, чтобы возвестить всем о своем неповиновении иноземным расам и низшим оркам.