|
When you are satisfied with the settings, you can release the mouse button and the ant will be thrown. The ant will stay in mid-air for a while before hitting the ground, and you can use the 2 power-ups displayed at the top left corner to help the ant to reach further distance.
|
|
Le bruit court que le monde a l’extérieur de la colonie des fourmis est beau, illimité, et il donne la nourriture en abondance. Les fourmis sont tellement excitées qu’elles désirent qu’elles pourraient atteindre le ciel bleu, mais en même temps elles sont aussi inquiètes à cause des pesticides s’étendu largement par les humains. Une petite fourmi, notre héro, s’est proposée pour être l’explorateur, afin de rassembler plus d’information pour la colonie. Afin d’aider la petite fourmi à traverser une plus longue distance, ses camarades ont construits une fronde de la feuille, pour que la petite fourmi puisse être envoyée plus loin. Votre but dans le jeu est d’aider la petite fourmi d’atteindre les terres lointaines en manipulant l’angle et puissance de lancement de la fronde de la feuille. Quand le jeu commence, la petite fourmi s’assoira sur la feuille. Cliquez et traînez la corde pour configurer l’angle et puissance de lancement, comme indiqué par un calibre de la puissance en forme de flèche apparaissant à droite de la fronde. Quand vous êtes satisfait avec la configuration, vous pouvez relâcher le bouton de la souris et la fourmi sera jetée. La fourmi restera au milieu de l’air pendant un moment avant de taper le sol, et vous pouvez utiliser les 2 puissances augmentées affichées au coin gauche supérieur pour aider la fourmi d’atteindre une distance plus loin. Cliquez sur la paire des ailes et la fourmi volera en ascendant pendant quelques secondes, tandis que la rosée matinale donnera des pleins rebonds quand la fourmi frappe le sol. Quand la fourmi voyage, elle rencontrera un nombre des plantes obligeantes, en plus de quelques insectes et objets malfaisantes. La fourmi peut bondir plus haut si elle rencontre une fleur ou un champignon, et les feuilles qui tombent au milieu de l’air porteront la fourmi pendant un moment. Mais si la fourmi tombe sur une abeille ou un papillon dans l’air, les deux d’eux tomberont sur le sol. Quand la fourmi fracasse en saleté, une partie de sa force sera absorbée et elle ralentira. Et si la fourmi frappe un caillou ou une mante sur le sol, elle s’évanouira. La distance du trajet de la fourmi sera enregistrée au coin droit inférieur. La fourmi ne peut plus voyager quand elle a perdu toute sa puissance, et la distance totale sera montrée. Ensuite le jet suivant commencera et le jeu continue jusqu’à ce que tous les 5 jets soient terminés. La distance la plus loin que la fourmi a voyagée sera affichée au coin droite supérieur.
|
|
Es geht das Gerücht um, dass die Welt außerhalb der Ameisenkolonie wunderschön sowie grenzenlos sei und dass es dort reichlich Nahrung gäbe. Die Ameisen sind sehr gespannt und wünschen sich, sie könnten den blauen Himmel erreichen, doch gleichzeitig sind sie über die Pestizide besorgt, die von den Menschen überall versprüht werden. Eine kleine Ameise, unsere Heldin, hat sich freiwillig als Kundschafter gemeldet, um mehr Informationen für die Ausdehnung der Kolonie zu sammeln. Um der kleinen Ameise zu helfen, eine längere Entfernung zurückzulegen, haben ihre Kameraden eine Blätterschleuder gebaut, damit die kleine Ameise weiter weggeschickt werden kann. Sie sollen in diesem Spiel der kleinen Ameise helfen, die weit entfernten Länder zu erreichen, indem Sie den Abflugwinkel und die Antriebskraft der Blätterschleuder kontrollieren. Wenn das Spiel beginnt, sitzt die kleine Ameise auf dem Blatt. Klicken Sie die Schnur an und ziehen Sie diese, um den Abflugwinkel und die Antriebskraft einzustellen, die von der pfeilförmigen Antriebanzeige angegeben wird, die rechts von der Schleuder erscheint. Wenn Sie mit den Einstellungen zufrieden sind, können Sie den Finger von der Maustaste nehmen und die Ameise wird geschleudert. Die Ameise fliegt eine Weile durch die Luft, bevor sie auf den Boden fällt, und Sie können mithilfe der zwei Antriebsverstärker, die links oben angezeigt werden, der Ameise helfen, noch größere Entfernungen zu erreichen. Klicken Sie das Flügelpaar an und die Ameise fliegt für einige Sekunden nach oben, während der Morgentau die Ameise komplett zurückfedern lässt, wenn sie auf den Boden fällt. Auf ihrer Reise wird die Ameise sowohl auf verschiedene hilfreiche Pflanzen als auch einige schädliche Insekten und Objekte treffen. Die Ameise kann höher springen, wenn sie von einer Blume oder einem Pilz abprallt, und die fallenden Blätter in der Luft tragen die Ameise für eine Weile. Doch wenn die Ameise in der Luft mit einer Biene oder einem Schmetterling zusammenprallt, fallen sowohl die Ameise als auch das Insekt auf den Boden. Wenn die Ameise auf die Erde abstürzt, wird ein Teil ihrer Antriebskraft absorbiert und ihr Fortkommen verlangsamt sich. Und falls die Ameise auf einen Kieselstein oder eine Gottesanbeterin fällt, wird sie ohnmächtig. Die zurückgelegte Entfernung der Ameise wird unten rechts aufgezeichnet. Die Ameise kann sich nicht weiter fortbewegen, wenn sie ihre gesamte Antriebskraft verloren hat und die Gesamtentfernung wird angezeigt. Dann
|
|
El rumor es que en el mundo exterior fuera de la colonia de las hormigas es bonito, sin límites y proporciona mucha comida. Las hormigas están muy emocionadas, les encantaría ver el cielo azul, pero al mismo tiempo, están preocupadas por los pesticidas espolvoreados por los humanos. Una hormiguita, nuestra heroína, se ha ofrecido a ser la exploradora, con el fin de reunir más información para la expansión de la colonia. Para ayudar a la hormiguita a viajar a larga distancia, sus compañeras han construido una hoja lanzadora, así, la hormiguita puede ser lanzada más lejos. Tu objetivo en el juego, es ayudar a la hormiguita a alcanzar tierras lejanas controlando el ángulo y el poder de lanzamiento de la hoja lanzadora. Cuando el juego empieza, la hormiguita estará sentada en la hoja. Clica y arrastra la cuerda para ajustar el ángulo y poder del lanzamiento, según lo indicado por un medidor de energía en forma de flecha que aparece a la derecha de la lanzadora. Cuando estés satisfecho con tu configuración puedes clicar en el botón del ratón y la hormiga será lanzada. La hormiga estará volando durante un tiempo antes de tocar el suelo, y puedes utilizar los 2 “power-ups” mostrados en la esquina superior izquierda para ayudar a la hormiga a conseguir una mayor distancia. Clica el par de alas y la hormiga volará durante unos segundos, mientras el rocío de la mañana rebotará cuando la hormiga golpee la tierra. Cuando la hormiga esté viajando, se encontrará un número de plantas que le ayudarán, también algunos insectos y objetos. La hormiga puede botar más alto si se encuentra una flor o una seta, y las hojas que se caigan en el aire pueden transportar a la hormiga por u n tiempo. Pero si la hormiga cae encima de una abeja o una mariposa, ambos se caerán al suelo. Si la hormiga se cae sobre la suciedad, parte de su fuerza será absorbida y ralentizará. Si la hormiga se golpea con una piedra o una mantis religiosa en el suelo, se desmayará. La distancia del viaje de la hormiga será grabada en la esquina inferior izquierda. La hormiga no puede viajar más cuando haya perdido todo su poder y la distancia total recorrida será mostrada. Entonces, la siguiente tirada se iniciará y el juego continuará hasta que estén completados los 5 lanzamientos. La distancia más lejana a la que haya viajado la hormiga se mostrará en la esquina superior derecha. Envía a la hormiguita a la mayor distancia posible y deja que explore nuevas posibilidades!
|
|
Existe o rumor de que o mundo fora da colônia das formigas é lindo, sem limites e cheio de comida. As formigas estão muito animadas, a ponto de querer atingir o céu azul, mas ao mesmo tempo elas também se preocupam com os pesticidas jogados pelos humanos. Uma formiguinha, o nosso herói, voluntariou-se para ser o explorador, para colher mais informações para a expansão da colônia. Para poder ajudar a formiguinha a percorrer uma enorme distância, suas companheiras construíram um atirador feito de folha, para que a formiguinha possa ser lançada para longe. O seu objetivo no jogo é ajudar a formiguinha a atingir terras distantes controlando o ângulo e a potência de lançamento do atirador. Quando o jogo começa, a formiguinha estará sentada na folha. Clique e arraste a corda para ajustar o ângulo e a potência do lançamento, como indicado pelo medidor em formato de seta à direita do atirador. Quando estiver satisfeito com os ajustes, você pode soltar o botão do mouse para lançar a formiguinha. A formiga ficará no ar por um tempo antes de atingir o chão, e você pode utilizar os dois bônus mostrados no canto superior esquerdo para ajudar a formiga a chegar ainda mais longe. Clique no par de asas e a formiga voará para cima por alguns segundos, enquanto que o orvalho matinal permite que a formiga quique quando atingir o chão. Quando a formiga estiver viajando, encontrará várias plantas que podem ajudar, bem como insetos e objetos que podem ser nocivos. A formiga pode quicar mais alto se encontrar uma flor ou um cogumelo, e as folhas caindo no ar carregarão a formiga por um tempo. Mas se a formiga chocar-se com uma abelha ou borboleta no ar, ambas cairão no chão. Quando a formiga cai na terra, parte de sua força será absorvida, e ela ficará mais lenta. Se a formiga chocar-se com uma pedra ou um louva-deus no chão, ela desmaiará. A distância percorrida pela formiga será gravada no canto inferior direito. Em seguida, o próximo lançamento começará, e o jogo continuará por 5 lançamentos. A maior distância percorrida pela formiga será mostrada no canto superior direito. Envie a formiguinha para longe e deixe que ela explore novas possibilidades!
|
|
الإشاعة تقول إن العالم خارج مستعمرة النمل جميل، لا حدود له، ويعطى غذاء وافر. لقد تحمس النمل جداً لأنهم يتمنون لو استطاعوا الوصول للسماء الزرقاء، لكنهم فى الوقت ذاته قلقون أيضاً من المبيدات الحشرية المنتشرة على نطاق واسع بواسطة البشر. نملة صغيرة، بطلتنا، تطوعت لتكون المستكشفة، وذلك لتجمع مزيد من المعلومات لتوسيع المستعمرة. من أجل مساعدة النملة الصغيرة لقطع مسافة أطول، بنى رفقاؤها مقلاع من ورقة شجر، بحيث يمكن إرسال النملة الصغيرة أبعد. مهمتك فى اللعبة هو مساعدة النملة الصغيرة لتصل إلى البلاد البعيدة بواسطة التحكم فى زاوية وقوة إطلاق المقلاع الورقى. عندما تبدأ اللعبة، ستكون النملة الصغيرة جالسة على ورقة الشجر. أنقر واسحب الحبل لضبط زاوية وقوة الإطلاق، كما هو مبين بواسطة مقياس للقوة على شكل سهم يظهر على يمين الحبل. عندما تكون راضى عن الإعداد، يمكنك تحرير زر الفأرة وسوف يتم رمى النملة. ستبقى النملة فى الجو فترة قبل أن تصطدم بالأرض، كما يمكنك استخدام القوتين الدافعتين الموجودتين فى الركن الأيسر العلوى لمساعدة النملة فى الوصول لمسافة أبعد. أنقر زوج الأجنحة وستطير النملة لأعلى لثوانى قليلة، فى حين سيعطى ندى الصباح ارتدادات كاملة عندما تصطدم النملة بالأرض. عندما تسير النملة، سوف تصادف عدد من النباتات المفيدة، وكذلك بعض الحشرات والكائنات الضارة. يمكن للنملة أن تقفز أعلى إذا قابلت زهرة أو عيش غراب، وأوراق الشجر المتساقطة فى الجو سوف تحمل النملة لفترة. لكن إذا ارتطمت النملة بنحلة أو فراشة فى الجو، كلاهما سوف يسقط على الأرض. عندما تصطدم النملة بالتراب، سوف تفقد جزء من قوتها وتبطىء سرعتها. وإذا ارتطمت النملة بحجر أو فرس النبى على الأرض، ستصاب بالدوار. المسافة التى تقطعها النملة سيتم تسجيلها فى الركن الأيمن السفلى. لا يمكن للنملة أن تسير مجدداً عندما تفقد كل قوتها، و سيتم عرض المسافة الإجمالية. وبعدها تبدأ الرمية التالية وتستمر اللعبة حتى تنتهى الخمسة رميات. أبعد مسافة قطعتها النملة سيتم عرضها فى الركن الأيمن العلوى. أرسل النملة الصغيرة بعيداً ودعها تستكشف إمكانيات جديدة!
|
|
Ходят слухи, что мир за пределами колонии муравьев прекрасен, безграничен и изобилующий едой. Муравьи так взволнованны, что они желают, что они могли бы дотянуться до синего неба, однако одновременно они обеспокоены насчет пестицидов распрыскиваемых людьми. Маленький муравей, наш герой, добровольно стал исследователем, чтобы получить больше информации для распространения колонии. Для того, чтобы помочь маленькому муравью путешествовать на более длинные дистанции, его друзья сконструировали рогатку из листьев, для того, чтобы послать маленького муравья дальше. Вашей задачей в этой игре является помочь маленькому муравью достичь далекие земли контролируя угол запуска и силу рогатки из листа. В начале игры, маленький муравей будет сидеть на листе. Нажмите и перетащите резинку, чтобы установить угол и силу запуска, как указано измерителем силы в форме стрелки появляющимся справа от рогатки. Когда Вы довольны установками, Вы можете отпустить кнопку мышки и муравей будет выброшен. Муравей ненадолго повиснет в воздухе, до того как приземлиться на землю, и Вы можете использовать 2 включения питания, находящихся в верхнем левом углу, чтобы помочь муравью достичь более далекие дистанции. Нажмите на пару крыльев и муравей взлетит вверх на несколько секунд, в то время как утренняя роса даст полную отдачу, когда муравей приземлиться на землю. В то время как муравей путешествует, он найдет некоторые полезные растения, а также некоторые опасные насекомые и объекты. Муравей может прыгать выше если он найдет цветок или гриб, а также падающие листья ненадолго удержат муравья в воздухе. Но если муравей врежется в пчелу или бабочку в воздухе - оба упадут на землю. Когда муравей упадет в грязь, часть его силы будет утрачена и он станет медленнее. В случае если муравей врежется в булыжник или богомола на земле - он потеряет сознание. Дистанция путешествии муравья, будет указана в нижнем правом углу. Муравей не может больше путешествовать, если он потерял всю свою силу и общая дистанция будет указана. Далее начнется следующий бросок и игра продолжиться до того как 5 бросков будут выполнены. Самое длинное расстояние путешествия муравья будет указано в верхнем правом углу. Пошлите маленького муравья далеко и исследуйте новые возможности!
|