ep – Traduction – Dictionnaire Keybot

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch English Spacer Help
Langues sources Langues cibles
Keybot 5 Résultats  www.dreamwavealgarve.com  Page 2
  Mühle | Novel Games  
Das Mühlespiel wurde im Griechenland um ca. 1400 v. Chr. erfunden und ist eines der ältesten Brettspiele in der Geschichte. Das Brett besteht aus einem inneren Quadrat, einem mittleren Quadrat und einem äußeren Quadrat mit acht Punkten, die auf jedem Quadrat gleichmäßig verteilt sind, sodass insgesamt 24 Punkte vorhanden sind.
Dating back to 1400BC from Greece, Nine Men's Morris is one of the earliest board games in recorded history. The board consists of an inner square, a middle square and an outer square, with 8 spots evenly distributed on each of the squares, making a total of 24 spots. Each player will be given a set of 9 pieces in black or white color. The pieces can be placed onto the spots on the board and can be moved among the spots. The player who has fewer than 3 pieces left or has been immobilized loses the game.
Remontant à 1400 av. J.-C. de Grèce, le Jeu du Moulin est l’un des tous premiers jeux de sociétés dans l’histoire enregistrée. Le tablier consiste d’un carré intérieur, un carré du milieu et un carré extérieur, avec 8 intersections uniformément répartie sur chacun des carrés, soit un total de 24 intersections. Chaque joueur recevra un ensemble de 9 pions en couleur noir ou blanc. Les pions peuvent être posés sur les intersections du tablier et peuvent se faire glisser parmi les intersections. Le joueur qui a moins de 3 pions qui restent ou a été immobilisé perd le jeu.
Se remonta a 1400DC desde Grecia, Morris de Nueve Hombres es uno de los juegos de mesa más antiguos dela historia. El tablero consiste en un cuadrado interior, un cuadrado central y un cuadrado exterior con ocho espacios distribuido en cada uno de los cuadrados, haciendo un total de 24 espacios. A cada jugador se le darán un conjunto de 9 piezas en blanco o negro. Las piezas pueden ser colocadas sobre los espacios en blanco del tablero y se pueden mover entre los espacios. El jugador que tiene menos de 3 piezas de la izquierda o que se hayan inmovilizado pierde el juego.
Este jogo e Grécia do ano do ano de 1400 AC. Morris e seus nove homens é um dos primeiros jogos de tabuleiro da historias. O conselho é composto por um quadrado interno, uma praça do meio e um quadrado externo, com 8 pontos uniformemente distribuídos em cada um dos quadrados , perfazendo um total de 24 pontos. Ah cada jogador será dado um conjunto de 9 peças na cor preta ou branca. As peças podem ser colocadas sobre os quadrados do tabuleiro e podem ser movidos entre os pontos. O jogador que tem menos de 3 peças no lado esquerdo ou foi imobilizado perde o jogo.
يعود تاريخ لعبة موريس التسعة رجال إلى عام ١٤٠٠ قبل الميلاد من زمن اليونان، وتُعد اللعبة أحد أقدم الألعاب اللوحية المسجلة في التاريخ. تتكون اللوحة من مربع داخلي، مربع أوسط ومربع خارجي، مع ٨ بقع موزعة بالتساوي على كل من المربعات، تصنع إجمالي ٢٤ بقعة. سيحصل كل لاعب على مجموعة من ٩ قطع سوداء أو بيضاء اللون. يمكن وضع القطع على البقع باللوحة ويمكن نقلها بين البقع. اللاعب الذي يملك أقل من ٣ قطع متبقية أو تم شله يخسر اللعبة.
Вернемся в 1400 г. до н.э. Греция, где родилась одна из самых ранних настольных игр в истории человечества — Мельница. Доска для игры состоит из внутреннего, среднего и внешнего квадратов, по периметру каждого из них расположены 8 слотов, т.е. всего на доске 24 слота. Каждому игроку дается 9 шашек черного или белого цвета. Шашки можно разместить в слотах доски и передвигать между ними. Игрок, у которого осталось меньше 3 шашек, или шашки которого заблокированы соперником, проигрывает.
  Das königliche Spiel vo...  
Archäologen schätzen, dass das königliche Spiel von Ur aus dem Jahr 2.600 v. Chr. stammt. Ihr Ziel in diesem 2-Spieler-Spiel ist, alle Ihre Spielsteine auf das Brett zu setzen, dann über das Brett zu bewegen und zu guter Letzt vom Brett zu entfernen, bevor Ihr Gegner Ihnen zuvorkommt.
Archaeologists suggest that the Royal Game of Ur should date back to 2600 BC. Your goal in this 2-player game is to move all your pieces onto the board, then move them around the board and finally out of the board before your opponent does so. When the game starts, each of the players will be assigned a blue or red set of pieces, and the pieces will be placed outside the board. During your turn, click the button on the screen to throw a four-sided stick, and the number shown on the stick will be the number of steps your piece can take. After a throw, you can click and drag one of your pieces and move it to its destination. Note that you must finish your moves within the given time limit, as indicated by the timer on the screen, or you will lose. Your pieces will enter the column on one side, then travel down the column and up the center column, then move back to the column on your side and leave the board. The center column is the war zone in which the pieces of the two players will collide. When your piece lands on a square currently occupied by an opponent piece, that opponent piece will be captured, and it must leave the board and start from the beginning again. When a player moves a piece to a square marked by a rosette, that piece cannot be captured and the player will be granted an extra throw. When your piece is leaving the board, an exact throw is required. Make a triumphant return to receive a royal badge of honor!
Les Archéologues suggèrent que le Jeu des Vingt Carrés doit dater de 2600 avant JC. Votre but dans ce jeu à 2 joueurs est de déplacer tous vos pions sur le plateau, puis déplacez-les pour faire le tour du plateau et enfin en dehors du plateau avant que votre adversaire ne fasse ainsi. Quand le jeu commence, chacun des joueurs se verra attribuer un ensemble de pions bleu ou rouge, et les pions seront situés en dehors du plateau. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton sur l’écran pour jeter un dé à quatre-faces, et le nombre montré sur le dé sera le nombre de carrés vous pouvez avancer votre pion. Après un lancer, vous pouvez cliquer et traîner un de vos pions et déplacer-le à sa destination. Notez que vous devez terminer vos déplacements dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Vos pions entreront dans la colonne d’un côté, puis descendront par la colonne et remonteront sur la colonne centrale, ensuite de retour à la colonne sur votre côté et quitter le plateau. La colonne centrale est la zone de guerre dans laquelle les pions des deux joueurs entreront en collision. Quand votre pion atterrit sur un carré actuellement occupé par un pion adverse, ce pion adverse sera capturé, et il doit quitter le plateau et recommencer du départ. Quand un joueur déplace un pion à un carré marqué par une rosette, ce pion ne peut pas être capturé et le joueur se verra accordé un lancer supplémentaire. Quand votre pion quitte le plateau, un lancer exact est exigé. Faites un retour triomphal et recevez un badge d’honneur royale!
Los arqueólogos calculan que el Juego Real de Ur se remonta al 2600 a.C. Tu objetivo en este juego de 2 jugadores es poner todas tus fichas en el tablero, moverlas a continuación por el mismo, y finalmente sacarlas del tablero antes de que lo haga tu oponente. Al inicio del juego, a cada jugador se le asignarán las fichas azules o rojas, y éstas aparecerán fuera del tablero. Durante tu turno, haz clic en el botón de la pantalla para arrojar el palo de cuatro lados. El número mostrado del palo será el número de pasos que puedes tomar con tu ficha. Después de arrojar el palo, puedes hacer clic en una de tus fichas y arrastrarla hasta su destino. Procura finalizar tus movimientos dentro del intervalo de tiempo indicado por el reloj de la pantalla, de lo contrario perderás. Tus fichas entrarán por la columna de uno de los lados, después descenderán por dicha columna, seguidamente ascenderán por la columna del centro, y finalmente volverán a la columna de tu lado y dejarán el tablero. La columna del centro es la zona de guerra donde las fichas de los dos jugadores se enfrentan unas a otras. Cuando tu ficha aterriza sobre una casilla ocupada por la ficha del oponente, la ficha del oponente es capturada y debe dejar el tablero y empezar otra vez desde el principio. Cuando un jugador mueve una ficha a una casilla marcada con una roseta, la ficha no puede ser capturada y el jugador podrá realizar una tirada adicional. Para que tu ficha pueda salir del tablero se requiere una tirada exacta. ¡Consigue un volver triunfante y recibir la insignia real de honor!
Os arqueólogos sugerem que o Jogo Real de Ur data de 2600 a.C. O seu objetivo neste jogo para 2 jogadores será mover todas as suas peças para o tabuleiro, depois à volta do tabuleiro e para fora do mesmo antes que o seu adversário o faça. No início do jogo, cada jogador irá receber um conjunto de peças azuis ou vermelhas, e as peças serão colocadas fora do tabuleiro. Na sua vez, clique no botão no ecrã para lançar um pau de quatro lados, e o número que calhar será o número de passos que pode dar. Após o lançamento, pode clicar e arrastar uma das suas peças e movê-la para o seu destino. Atenção, porque deve terminar as suas jogadas dentro do tempo limite, indicado pelo temporizador, ou então irá perder. As suas peças irão entrar na coluna de um lado, percorrê-la e subir a coluna do centro, voltar depois à coluna do seu lado e sair do tabuleiro. A coluna do centro é a zona de guerra, onde as peças dos dois jogadores irão colidir. Quando a sua peça calhar numa casa já ocupada por uma peça do adversário, essa peça do adversário será capturada, e deve sair do tabuleiro e voltar ao início. Quando um jogador mover uma peça para um quadrado marcado por uma roseta, essa peça não pode ser capturada e o jogador irá receber uma jogada adicional. Necessita de realizar um lançamento exato para retirar a peça do tabuleiro na devida altura. Faça um regresso triunfante para receber uma medalha real de honra!
يرجح علماء الآثار أن لعبة أور الملكية يرجع تاريخها إلى ٢٦٠٠ ق.م . هدفك في هذه اللعبة الثنائية هو نقل جميع قطعك إلى اللوح، ثم تحريكها عبر اللوح ثم أخيراً خارج اللوح قبل أن يقوم منافسك بذلك. عندما تبدأ اللعبة، سيتم التخصيص لكل لاعب مجموعة قطع زرقاء أو حمراء، وسيتم وضع القطع خارج اللوح. خلال دورك، أنقر الزر على الشاشة لرمي عصا ذات أربعة أوجه، والرقم الظاهر على العصا سيكون عدد الخطوات التي يمكن لقطعتك القيام بها. بعد رمية، يمكنك نقر وسحب إحدى قطعك وتحريكها إلى وجهتها. لاحظ أنه عليك إنهاء نقلاتك في غضون الوقت المحدد، كما هو مبين بالعداد على الشاشة، أو ستخسر. سوف تدخل قطعك العمود على جانب واحد، ثم تتنقل أسفل العمود ولأعلى العمود الأوسط، ثم العودة إلى العمود الذي بالجانب الخاص بك وترك اللوح. العمود الأوسط هو منطقة الحرب والتي ستتصادم بها قطع اللاعبين. عندما تهبط قطعة لك على مربع مشغول حالياً بقطعة للمنافس، سيتم احتجاز قطعة المنافس وعليها أن تترك اللوح وتبدأ من البداية مجدداً. عندما ينقل لاعب قطعة إلى مربع مميز بحلية الزهرة، لا يمكن احتجاز تلك القطعة وسيتم منح اللاعب رمية إضافية. عندما تغادر قطعة لك اللوح، يتطلب ذلك رمية دقيقة. حقق عودة منتصرة واحصل على نوط الشرف الملكي!
  Mancala | Novel Games  
Dies ist ein altes Brettspiel aus dem 6. Jahrhundert n. Chr. und Ihr Ziel ist es, so viele Edelsteinstücke in Ihrem Lager zu sammeln, wie Sie können. Auf dem Spielbrett befinden sich 12 kleine Kuhlen, die in zwei Reihen unterteilt sind, und jede der Kuhlen enthält vier Edelsteine.
This is an ancient board game which dates back to the 6th century AD, and your target is to gather as many pieces of gems in your store as you can. On the game board, 12 small pits are divided into 2 rows, and each of the pits contains 4 pieces of gems. The upper row of pits belongs to the computer, and the lower row is yours. The 2 large pits on the left and right of the board are the stores, with the one on the right belongs to you, and the one on the left belongs to the computer. You and the computer will take turns to move the gems, and each time you may click any of the pits on your row. When a pit is selected, the gems inside will be distributed one by one to the next pits in counterclockwise direction. If the last gem of a move lands on your store, then you can take one more turn by selecting another pit. If the last gem of a move lands on an empty pit on your side while the opposite pit contains gems, then you can capture all of the gems in both pits and put them to your store. The same rules apply to the moves made by the computer. When the pits on one of the rows are emptied, the game ends. The remaining gems on the pits belonging to you will be counted as yours, and those on the pits of the computer will be counted as the computer's. Capture the gemstones with tactics and win prosperously!
Ceci est un jeu de société antique qui date du 6ème siècle après J.C, et votre objectif est de rassembler autant de pièces de pierres précieuses dans votre dépôt que vous pouvez. Sur le plateau de jeu, 12 petites fosses sont divisées dans 2 rangées, et chacune des fosses contient 4 pièces de pierres précieuses. La rangée supérieure de fosses appartient à l’ordinateur, et la rangée inférieure est la vôtre. Les 2 grandes fosses sur le gauche et droit du plateau sont les dépôts, avec celui vous appartenant à droite, et celui à gauche appartient à l’ordinateur. Vous et l’ordinateur prendrez des tours à déplacer les pierres précieuses, et chaque fois vous pouvez cliquer sur n’importe laquelle des fosses sur votre rangée. Quand une fosse est choisie, les pierres précieuses à l’intérieur seront distribuées une par une aux fosses suivantes dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Si la dernière pierre précieuse atterrit sur votre dépôt, alors vous pouvez prendre encore un tour en choisissant une autre fosse. Si la dernière pierre précieuse d’un mouvement atterrit sur une fosse vide sur votre côté tandis que la fosse opposée contient des pierres précieuses, alors vous pouvez capturer toutes les pierres précieuses dans les deux fosses et les mettre à votre dépôt. Les mêmes règles s’appliquent aux mouvements faits par l’ordinateur. Quand les fosses sur une des rangées sont vidées, le jeu se termine. Les pierres précieuses restantes sur les fosses appartenant à vous seront comptées comme les vôtres, et ceux sur les fosses de l’ordinateur seront comptés comme ceux de l’ordinateur. Capturez les pierres précieuses avec la tactique et gagnez de manière prospère!
Este es un juego de tablero antiguo que está fechado en el siglo 6º AC, y el objetivo es reunir tantas piezas de gemas en tu reserva como puedas. En el tablero del juego, 12 pozos pequeños estarán divididos en 2 filas, y cada uno de los pozos contiene 4 piezas de gemas. La fila superior de los pozos pertenece a la computadora, y la fila inferior es tuya. Los 2 pozos grandes de la izquierda y derecha del tablero son las reservas, el de la derecha es tuyo, el de la izquierda es del ordenador. El ordenador y tú tendréis turnos para mover las gemas, y cada vez debes clicar cualquiera de los pozos de tu línea. Cuando una línea sea seleccionada, las gemas de dentro serán distribuidas una por una hacía el pozo siguiente en dirección contraria de las agujas del reloj. Si la última gema ha sido movida a tu reserva, podrás tener un turno más seleccionando otro pozo. Si la última gema que has movido pertenece a un pozo vacío de tu lado y el pozo opuesto contiene gemas, puedes capturar todas las gemas de ambos pozos y ponerlos en tu reserva. Las mismas reglas se aplican a los movimientos realizados por el ordenador. Cuando los pozos de una de las líneas estén vacíos, el juego termina. Las gemas restantes de los pozos que te pertenezcan serán contadas como tuyas, y las del ordenador serán contadas como suyas. Captura las piedras preciosas con tácticas y gana prosperidad!
Este é um jogo de tabuleiro antigo, do século VI d.C., e o seu objetivo é juntar o maior número possível de pedras. No tabuleiro do jogo, há 12 buracos divididos em 2 fileiras, e cada buraco contém 4 pedras. A fileira superior pertence ao computador, e a fileira inferior é sua. Os 2 buracos grandes, à direita e à esquerda do tabuleiro, são as lojas, sendo que a da direita pertence a você e a da esquerda pertence ao computador. Você e o computador revezar-se-ão para mover as pedras, e você pode clicar em qualquer um dos buracos da sua fileira em cada rodada. Quando um buraco é selecionado, as pedras dentro dele são distribuídas uma por uma aos próximos buracos, no sentido anti-horário. Se a última pedra de uma jogada parar na sua loja, você poderá jogar novamente, selecionando outro buraco. Se a última pedra de uma jogada parar num buraco vazio do seu lado enquanto que o buraco oposto contém uma pedra, você pode capturar todas as pedras em ambos os buracos e colocá-las na sua loja. A mesma regra aplica-se às jogadas do computador. Quando todos os buracos de uma das fileiras ficarem vazios, o jogo termina. As pedras restantes nos buracos que pertencerem a você serão contadas como suas, e as do computador serão contadas como dele. Capture as pedras preciosas com tática e ganhe com prosperidade!
هذه لعبة لوحية قديمة والتى يرجع تاريخها إلى القرن السادس الميلادى، وهدفك هو جمع أكبر عدد تستطيعه من قطع الجواهر فى المخزن الخاص بك. فى لوح اللعبة، ١٢ حفرة صغيرة تكون مقسمة إلى صفين، وكل من الحفرات تحتوى على ٤ قطع من الجواهر. الصف العلوى من الحفرات يخص الكمبيوتر، والصف السفلى يخصك. الحفرتين الكبيرتين على يسار ويمين اللوحة هما المخزنين، مع العلم أن المخزن على اليمين يخصك، والمخزن على اليسار يخص الكمبيوتر. أنت والكمبيوتر ستتناوبان فى نقل الجواهر، وفى كل مرة يمكنك النقر على أى من الحفرات فى صفك. عندما يتم اختيار حفرة، سيتم توزيع الجواهر التى بداخلها واحدة تلو الأخرى إلى الحفرات التالية فى اتجاه عكس عقارب الساعة. إذا نزلت الجوهرة الأخيرة من نقلة على المخزن الخاص بك، حينها يمكنك أخذ دور واحد إضافى باختيار حفرة أخرى. إذا نزلت الجوهرة الأخيرة من نقلة على حفرة فارغة فى الجانب الخاص بك بينما الحفرة المقابلة تحتوى على جواهر، حينها يمكنك احتجاز جميع الجواهر التى فى الحفرتين ووضعهم فى المخزن الخاص بك. تنطبق نفس القواعد على النقلات التى يقوم بها الكمبيوتر. عندما يتم إفراغ الحفرات فى أحد الصفوف، تنتهى اللعبة. الجواهر المتبقية فى الحفرات الخاصة بك سيتم حسابها كجواهرك، وتلك التى فى الحفرات الخاصة بالكمبيوتر سيتم حسابها كجواهر الكمبيوتر. قم باحتجاز الأحجار الكريمة بتكتيكات واربح بنجاح!
Это древняя настольная игра, которая уходит своими корнями в 6 столетие нашей эры, и Вашей целью является собрать как можно больше самоцветов в Ваше хранилище. На игровой доске 12 маленьких шахт, разделенных на 2 ряда, каждая шахта содержит 4 самоцвета. Верхний ряд принадлежит компьютеру, нижний - Вам. 2 большие шахты слева и справа доски - хранилища, хранилище справа принадлежит Вам, хранилище слева - компьютеру. Вы и компьютер будете по очереди перемещать самоцветы, и каждый раз Вы можете нажать на любую из шахт в Вашем ряду. Когда шахта выделена, самоцветы внутри нее будут распределены один за другим, в следующие в направлении против часовой стрелки шахты. Если последний самоцвет хода приземляется в Ваше хранилище, тогда Вы можете повторить действия еще раз, выбрав еще одну шахту. Если последний самоцвет хода приземляется на пустую шахту на Вашей стороне, в то время как противоположная шахта содержит самоцветы, тогда Вы можете завладеть всеми самоцветами в обоих шахтах и поместить их в Ваше хранилище. Аналогичные правила применимы к ходам совершаемым компьютером. Когда шахты в одном из рядов опустошены - игра окончена. Самоцветы, оставшиеся в шахтах, принадлежащих Вам, будут считаться Вашими, а самоцветы в шахтах компьютера - самоцветами компьютера. Завладейте самоцветами с хорошей тактикой и выиграйте процветание!
  Multiplayer-Mancala | N...  
Dies ist ein altes Brettspiel aus dem 6. Jahrhundert n. Chr. und Ihr Ziel ist es, so viele Edelsteine in Ihrem Lager zu sammeln, wie Sie können. Auf dem Spielbrett befinden sich 12 kleine Kuhlen, die gleichmäßig in zwei Reihen unterteilt sind, und jede der Kuhlen enthält eine Anzahl Edelsteine.
Mancala is an ancient board game which dates back to the 6th century AD, and your goal is to gather as many pieces of gems in your store as you can. On the game board, 12 small pits are evenly divided into 2 rows, and each of the pits contains a number of gems. The upper row of pits belongs to your opponent, while the lower row belongs to you. The 2 large pits on the left and right of the board are the stores. The store on the right belongs to you, and the one on the left belongs to your opponent. You and your opponent will take turns to move the gems, and each time you can click any of the pits on your row. When a pit is selected, the gems inside will be distributed one by one to the next pits in counterclockwise direction. If the last gem of a move lands on your store, you can take one more turn by selecting another pit. If the last gem of a move lands on an empty pit on your side while the opposite pit contains gems, you can capture all of the gems in both pits and put them to your store. Note that you need to finish your moves within the given time limit, as indicated by the timer on the screen, or you will lose. When the pits on one of the rows are emptied, the game ends. The remaining gems on your pits will be counted as yours, and those on the pits of your opponent will be counted as his or hers. Capture all of the gems to win prosperously!
Il s’agit d’un jeu de société antique qui remonte au 6ème siècle après JC, et votre but est de ramasser autant des pièces de graines dans votre grenier que vous pouvez. Sur le plateau de jeu, 12 petits trous sont également divisés en 2 rangées, et chaque trou contiennent un nombre de graines. La rangée supérieure de trous appartient à votre adversaire, tandis que la rangée inférieure appartient à vous. Les 2 grands trous sur la gauche et à droite du plateau sont les greniers. Le grenier sur la droite appartient à vous, et l’autre à gauche appartient à votre adversaire. Vous et votre adversaire ferez à tour de rôle déplacer les graines, et chaque fois vous pouvez cliquer sur n’importe quels des trous sur votre rangée. Quand un trou est sélectionné, les graines à l’intérieur seront distribuées une par une aux trous suivants dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Si la dernière graine d’un déplacement atterrit sur votre grenier, vous pouvez prendre un tour de plus en sélectionnant un autre trou. Si la dernière graine d’un déplacement atterrit sur un trou vide sur votre côté tandis que le trou en face contient des graines, vous pouvez capturer toutes les graines dans les deux trous et les mettre à votre grenier. Notez que vous devez terminer vos déplacements dans la limite de temps, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Quand les trous sur une des rangées sont vidés, le jeu se termine. Les graines restantes sur vos trous seront comptées comme les vôtre, et celles sur les trous de votre adversaire seront comptées comme les siens ou les siennes. Capturez les graines avec des tactiques et gagnez prospère!
Mancala es un antiguo juego de mesa cuyo origen se remonta al siglo VI antes de Cristo y su objetivo es reunir tantas piedras en tu lado del tablero como puedas. En el tablero hay 12 pequeños huecos divididos en 2 filas y cada uno de ellos contiene un número de piedras. La fila superior de huecos pertenece a tu oponente y la inferior te pertenece a ti. Los dos huecos mayores ubicados a la izquierda y derecha del tablero son almacenes. El almacén de la derecha te pertenece a ti y el de la izquierda pertenece a tu oponente. Tu oponente y tú, por turno, tenéis que mover las piedras y puedes pulsar cada vez cualquiera de los huecos de tu fila. Cuando se selecciona un hueco, las piedras de su interior se distribuyen una a una por los huecos contiguos en sentido antihorario. Si la última piedra de un movimiento cae en tu almacén, puedes continuar y seleccionar otro hueco. Si la última piedra de un movimiento cae en un hueco vacío de tu lado mientras que el hueco opuesto contiene piedras, puedes capturar todas las piedras de ambos huecos y ponerlas en tu almacén. Tienes que finalizar todos los movimientos en el tiempo límite concedido tal y como indica el temporizador en pantalla, de lo contrario perderás. Cuando se vacían los huecos de una de las filas, el juego finaliza. Las piedras restantes de tus huecos se contarán como tuyas y las de los huecos de tu oponente se contarán como suyas. ¡Captura todas las piedras para ser el ganador!
O Mancala é um antigo jogo de tabuleiro que remonta ao século VI DC, e o seu objetivo é juntar o máximo de jóias possível no seu poço. No tabuleiro do jogo estão divididas 12 pequenas casas em duas fileiras, e cada uma das casas contém um determinado número de jóias. A fileira superior de casas pertence ao seu adversário, e a fileira inferior é sua. As 2 maiores casas à esquerda e à direita do tabuleiro são os poços. O poço à direita é seu, e o da esquerda é o do seu adversário. Você e o seu adversário jogam à vez para movimentar as jóias, e em cada jogada pode clicar qualquer uma das casas na sua fileira. Quando uma casa é selecionada, a jóia que está lá dentro é distribuída uma a uma pelas casas seguintes em sentido inverso ao dos ponteiros do relógio. Se o último movimento da jóia acaba no seu poço, pode jogar mais uma vez, selecionando outro casa. Se o último movimento da jóia acaba numa casa vazia do seu lado e na casa oposta há jóias, pode capturar todas as jóias nas duas casas e colocá-las no seu poço. Saiba que deve terminar os seus movimentos dentro do limite de tempo dado, conforme indicado pelo cronómetro no ecrã, senão perde. Quando as casas de uma das fileiras está vazia, o jogo termina. As restantes jóias nas suas casas serão contadas como suas, e as das casas do seu adversário serão contadas como sendo dele. Capture todas as jóias para ganhar com prosperidade!
هذه لعبة لوحية قديمة والتي يرجع تاريخها إلى القرن السادس الميلادي، وهدفك هو جمع أكبر عدد تستطيعه من قطع الجواهر في المخزن الخاص بك. في لوح اللعبة، ١٢ حفرة صغيرة تكون مقسمة بالتساوي إلى صفين، وكل من الحفرات تحتوى على عدد من الجواهر. الصف العلوي من الحفرات يخص منافسك، بينما الصف السفلى يخصك. الحفرتين الكبيرتين على يسار ويمين اللوحة هما المخزنين، المخزن على اليمين يخصك، والمخزن على اليسار يخص منافسك. أنت وخصمك ستتناوبان في نقل الجواهر، وفى كل مرة يمكنك النقر على أي من الحفرات في صفك. عندما يتم اختيار حفرة، سيتم توزيع الجواهر التي بداخلها واحدة تلو الأخرى إلى الحفرات التالية في اتجاه عكس عقارب الساعة. إذا نزلت الجوهرة الأخيرة من نقلة على المخزن الخاص بك، حينها يمكنك أخذ دور واحد إضافي باختيار حفرة أخرى. إذا نزلت الجوهرة الأخيرة من نقلة على حفرة فارغة في الجانب الخاص بك بينما الحفرة المقابلة تحتوى على جواهر، يمكنك احتجاز جميع الجواهر التي في الحفرتين ووضعهم في المخزن الخاص بك. لاحظ أنك في حاجة أن تُنهي نقلاتك في غضون الوقت المحدد، كما هو مبين عن طريق العداد على الشاشة، أو ستخسر. عندما يتم إفراغ الحفرات في أحد الصفوف، تنتهى اللعبة. الجواهر المتبقية في الحفرات الخاصة بك سيتم حسابها كجواهرك، وتلك التي في الحفرات الخاصة بمنافسك سيتم حسابها كجواهر له أو لها. قم باحتجاز الأحجار الكريمة بتكتيكات واربح بجدارة!
Манкала — это древняя настольная игра, которая датируется 6 веком нашей эры, и ваша цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше самоцветов в своем хранилище. На игровом поле расположены 12 лунок, разделенные на 2 ряда, в каждой из которых лежат самоцветы. Верхний ряд лунок предназначен для соперника, а нижний ряд — для вас. 2 большие лунки с левой и правой стороны поля называются «амбарами». Правый амбар предназначен для вас, а левый — для соперника. Игроки ходят по очереди и перемещают самоцветы, нажимая на любую лунку своего ряда. После выбора лунки самоцветы, находящиеся в ней, распределяются по одному по следующим лункам против часовой стрелки. Если последний самоцвет попал в амбар, игрок получает право дополнительного хода. Если последний самоцвет попал в пустую лунку на вашей стороне, а противоположная лунка соперника содержит самоцветы, то вы можете забрать к себе в амбар самоцветы из этих обеих лунок. Во время своего хода игрок не должен выходить за рамки отведенного времени, которое показывается таймером на экране. В противном случае игрок проигрывает. Когда все лунки на одной из сторон опустеют, игра завершается. Оставшиеся в ваших лунках самоцветы будут засчитаны вам, а самоцветы на противоположной стороне будут засчитаны вашему сопернику. Соберите все самоцветы, чтобы одержать блистательную победу!
  Multiplayer-Senet | Nov...  
Beginnen Sie Ihre Zeitreise und entdecken Sie die Rätsel des alten Ägyptens in diesem 2-Spieler-Spiel aus dem Jahre 3.100 v. Chr. ! Ihr Ziel ist es, alle Ihre Spielsteine vom Brett zu entfernen, bevor Ihr Gegner Ihnen zuvorkommt.
Start your time travel and discover the mysteries of ancient Egypt in this 2-player game which dates back to 3100 BC! Your goal is to move all your pieces away from the board before your opponent does so. When the game starts, you will be given a board consists of 30 squares, which are evenly divided into 3 rows. Each player will be assigned a set of blue or red pieces, and all the pieces will be placed alternatively on the topmost row of the board. The pieces should move from left to right on the topmost row, then travel from right to left on the middle row, then from left to right on the bottom row. You and your opponent will take turns to throw a set of 4 sticks. During your turn, click the button on the screen to throw the sticks, and the number of face-up sticks will be the number of steps you can take: 1-4 face-up sticks = 1-4 steps; no face-up stick = 5 steps. You can then click and drag one of your pieces to an empty square, or move to a square currently occupied by an opponent piece and swap the position with it. Note that you must finish your turn within the given time limit, as indicated by the timer at the top of the screen, or you will lose. When 2 of your pieces are adjacent to each other, those pieces will be safe and their positions cannot be swapped. When 3 of your pieces are adjacent, the opponent pieces will not be allowed to pass through them. The rightmost 5 squares on the bottom row are special tiles. If your piece lands on the green "water" tile, it has to move back to the topmost row and start from the beginning again. If your piece lands on the other special tiles, it will be safe and its position cannot be swapped with opponent pieces. When your piece is leaving the board, an exact throw is required. Are you lucky enough to receive the blessings from the Egyptian gods?
Commencez votre voyage dans le temps et découvrez les mystères de l’Égypte Antique dans ce jeu à 2 joueurs qui remonte à 3100 avant JC! Votre objectif est de retirer tous vos pions de la table avant que votre adversaire ne fasse ainsi. Quand le jeu commence, on vous donnera une table comprenant 30 cases, qui sont également divisées en 3 rangées. Chaque joueur se verra attribuer un ensemble de pions rouge et bleu, et tous les pions seront situés alternativement sur la plus haute rangée de la table. Les pions doivent se déplacer de gauche à droite sur la plus haute rangée, puis se déplacer de la droite à gauche sur la rangée du milieu, ensuite de gauche à droite sur la rangée du bas. À tour de rôle vous et votre adversaire lanceront un ensemble de 4 astragales. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton sur l’écran pour lancer les astragales, et le nombre des astragales face-visible sera le nombre de cases vous pouvez avancer: 1-4 astragales face-visible = 1-4 cases; aucune astragale face-visible = 5 cases. Vous pouvez ensuite cliquer et traîner un de vos pions a une case vide, ou passez à une case actuellement occupée par un pion adverse et échangez la position avec lui. Notez que vous devez terminer dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre en haut de l’écran, ou vous perdrez. Quand 2 de vos pions sont adjacent l’un a l’autre, ces pions seront en sécurité et leurs positions ne peuvent pas être échangées. Quand 3 de vos pions sont adjacent, les pions adverses ne seront pas permis de les traverser. Les 5 cases d’extrême droite sont les cases spéciales. Si vous posez votre pion sur la tuile verte d’eau, il doit revenir à la ligne supérieure et recommencer du début. Si vous posez votre pion sur les autres cases spéciales, il sera en sécurité et sa position ne peuvent être échangée avec des pions adverses. Quand votre pion quitte la table, un lancer exact est exigé. Êtes-vous assez chanceux de recevoir les bénédictions des dieux égyptiens?
¡Comienza tu viaje en el tiempo y descubre los misterios del Antiguo Egipto en este juego para 2 jugadores que data del 3100 a.C.! Tu objetivo es sacar todas tus fichas del tablero antes de que lo haga tu oponente. Al comienzo del juego, se mostrará un tablero con 30 casillas dividas en 3 filas iguales. A cada jugador le será asignado un set de fichas azules o rojas, y todas ellas aparecerán colocadas por orden alternativo en la fila superior del tablero. Las fichas deben moverse de izquierda a derecha en la fila superior, de derecha a izquierda en la fila del medio, y de izquierda a derecha en la fila inferior. Ambos jugadores arrojarán los 4 palos por turnos. Durante tu turno, haz clic el botón de la pantalla para arrojar los palos; el número de palos boca arriba será el número de pasos que puedes tomar: 1-4 palos boca arriba = 1-4 pasos; ningún palo boca arriba = 5 pasos. A continuación, haz clic en una de tus fichas para arrastrarla a una casilla vacía o moverla a una casilla ocupada por una ficha de tu oponente con el fin de intercambiar la posición con esta última. Debes finalizar tu turno dentro del intervalo de tiempo indicado por el reloj de la parte superior de la pantalla, de lo contrario perderás. Cuando 2 de tus fichas estén juntas, ambas estarán protegidas y tu oponente no podrá intercambiar sus posiciones con sus propias fichas. Cuando 3 de tus fichas estén juntas, las fichas del oponente no podrán pasar. Las 5 casillas más a la derecha de la fila inferior son casillas especiales. Si tu ficha aterriza sobre la casilla verde de "agua", tendrá que volver a la fila superior y comenzar otra vez desde el principio. Si tu ficha aterriza en cualquier otra de las casillas especiales, estará "salvada" y el oponente no pondrá intercambiar su posición con una de sus fichas. Para que tu ficha pueda salir del tablero se requiere una tirada exacta. ¿Tendrás la fortuna de recibir la bendición de los dioses egipcios?
Comece a sua viagem no tempo e descubra os mistérios do Egito antigo neste jogo para dois jogadores que data de 3100 A.C.! O seu objetivo será mover todas as suas peças para fora do tabuleiro antes que o seu adversário o faça. Irá receber um tabuleiro com 30 casas no início do jogo, divididas de forma igual em três filas. Cada jogador irá receber um conjunto de peças azuis ou vermelhas, e todas as peças serão colocadas alternadamente na fila superior do tabuleiro. As peças devem deslocar-se da esquerda para a direita na fila superior do tabuleiro, da direita para a esquerda na fila do meio, e da esquerda para a direita na fila inferior. Você e o seu adversário irão jogar e lançar um conjunto de 4 paus ao ar. Na sua vez, clique no botão para lançar os paus, e o número dos paus virados para cima será o número de passos que poderá dar: De um a quatro paus virados para cima = um a quatro passos; nenhum pau virado para cima = cinco passos. Poderá então clicar e arrastar uma das suas peças para uma casa vazia, ou movê-la para uma casa já ocupada por uma peça do adversário e trocar de posição com a mesma. Tenha atenção, uma vez que deverá terminar a sua vez dentro do tempo limite indicado pelo temporizador no topo do ecrã, ou então irá perder. Quando duas das suas peças estiverem juntas, essas peças estarão seguras e as suas posições não podem ser trocadas. Quando três das suas peças estiverem juntas, as peças do adversário não as poderão saltar. As cinco casas mais à direita da fila inferior são especiais. Se a sua peça pousar na casa da "água" verde, esta terá então de voltar à fila superior e começar do início. Se a sua peça pousar nas outras casas especiais, esta ficará segura e a sua posição não poderá ser trocada com as peças do adversário. Quando a sua peça estiver para sair do tabuleiro, será necessário um lançamento exato. Terá a sorte de receber as dádivas dos deuses egípcios?
ابدأ سفرك عبر الزمن واكتشف أسرار مصر القديمة في اللعبة الثنائية هذه والتي يعود تاريخها إلى ٣١٠٠ قبل الميلاد! هدفك هو نقل جميع قطعك خارج اللوح قبل أن يقوم منافسك بذلك. عندما تبدأ اللعبة، سوف تحصل على لوح يتكون من ٣٠ مربع، والتي بدورها مقسمة بالتساوي إلى ٣ صفوف. سيتم تخصيص لكل لاعب مجموعة من القطع سواء الزرقاء أو الحمراء، وستوضع القطع بالتبادل على الصف الأعلى لللوح. يجب أن تتحرك القطع من اليسار لليمين في الصف الأعلى، ثم التنقل من اليمين لليسار في الصف الأوسط، ثم من اليسار لليمين في الصف الأسفل. سوف تتناوب مع منافسك في رمي مجموعة من ٤ عصي. خلال دورك، أنقر الزر على الشاشة لرمي العصي، وسيكون عدد العصي التي وجهها لأعلى هو عدد الخطوات التي يمكنك عملها: ١-٤ عصي وجهها لأعلى = ١-٤ خطوات؛ لا يوجد عصي وجهها لأعلى = ٥ خطوات. ثم يمكنك نقر وسحب إحدى قطعك إلى مربع خالي، أو التحرك إلى مربع مشغول حالياً بقطعة للمنافس وتبادل الأماكن معها. لاحظ أنه عليك إنهاء دورك في غضون الوقت المحدد، كما هو مبين بالعداد في أعلى الشاشة، أو ستخسر. عندما تتجاور قطعتين لك، ستكون تلك القطعتين أمنتين ولا يمكن تبديل أماكنهما. عندما تتجاور ٣ من قطعك، لن يُسمح لقطع المنافس بالمرور خلالهم. الخمسة مربعات في أقصى يمين الصف السفلي هي مربعات خاصة. إذا هبطت قطعتك على المربع الأخضر "الماء"، يجب عليها العودة إلى الصف العلوي والبدء من البداية مجدداً. إذا هبطت قطعة لك على المربعات الأخرى الخاصة، ستكون بأمان ولن يمكن تبديل أماكنها مع قطع المنافس. عندما تغادر قطعتك اللوح، سيتطلب ذلك رمية دقيقة. هل أنت محظوظ بما يكفي لتتلقى الاستحسان من الآلهة المصرية؟
Начните путешествие во времени и откройте для себя тайны Древнего Египта в игре для двух игроков, которая датируется 3100 г. до н.э.! Цель игры — переместить все свои шашки с доски до того, как противник успеет это сделать. В начале игры на экране появится доска с 30 пустыми клетками, которые разделены на 3 строки. Каждому игроку будет присвоен набор синих или красных шашек, которые будут размещены через одну в самой верхней строке игровой доски. Шашки должны перемещаться слева направо по верхней строке, затем справа налево по средней строке, а потом снова слева направо по нижней строке. Игроки ходят по очереди, бросая по 4 палочки. В свой ход нажмите кнопку на экране, чтобы бросить палочки. Количество перевернутых лицом вверх палочек будет соответствовать количеству ходов. 1-4 палочки лицом вверх = 1-4 хода; ни одной палочки лицом вверх = 5 ходов. Затем вы можете выбрать одну из своих шашек и переместить ее на свободную клетку или клетку, занимаемую шашкой соперника, чтобы поменяться с ней местами. Во время своего хода игрок не должен выходить за рамки отведенного времени, которое показывается таймером в верхней части экрана. В противном случае игрок проигрывает. Если две ваши шашки находятся на соседних клетках, то они в безопасности, и соперник не может поменяться с ними местами. Если три ваши шашки находятся на соседних клетках, то шашки соперника не могут пройти дальше них. Пять клеток, расположенных в правой части нижней строки — это специальные плитки. Если ваша шашка остановилась на зеленой плитке «воды», она должна вернуться назад на верхнюю строку и начать свой путь сначала. Если ваша шашка остановилась на одной из четырех других специальных плиток, она будет в безопасности и соперник не сможет поменять ее местами со своей шашкой. Чтобы покинуть доску, необходимо выбросить на палочках точное количество шагов. Достаточно ли вы удачливы, чтобы получить благословение египетских богов?