|
In the paradigm of programming oriented to objects (POO, or OOP in English), an object is the individual unit that in time of execution realises the tasks of a program. These objects interactúan ones with others, in comparison to the traditional vision in which a program is a collection of subroutines (functions or procedures), or simply a list of instructions for the computer.
|
|
En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o OOP en inglés), un objeto es la unidad individual que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa. Estos objetos interactúan unos con otros, en contraposición a la visión tradicional en la cual un programa es una colección de subrutinas (funciones o procedimientos), o simplemente una lista de instrucciones para el computador. Cada objeto es capaz de recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros objetos de manera similar a un servicio.
|
|
En el paradigma de programació orientada a objectes (POO, o OOP en anglès), un objecte és la unitat individual que en temps d'execució realitza les tasques d'un programa. Aquests objectes interactuen uns amb uns altres, en contraposició a la visió tradicional en la qual un programa és una col·lecció de subrutines (funcions o procediments), o simplement una llista d'instruccions per al computador. Cada objecte és capaç de rebre missatges, processar dades i enviar missatges a altres objectes de manera similar a un servei.
|