hsl – -Translation – Keybot Dictionary

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  Typographic effects in ...  
Generative based text-effect in using hsl() color-cycling and
Generative Texteffekte in mit hsl()-Farbwechsel und
Efecto de texto generativo en que utiliza ciclos de color hsl() y
でのジェネレーティブ ベースのテキスト効果です。hsl() の色切り替えと
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HSL is a newly supported format in the CSS3 specs. Where HEX was designed for computers, HSL is designed to be human readable.
HSL ist ein in den CSS3-Spezifikationen neu unterstütztes Format. HEX wurde für Computer konzipiert; HSL wurde zur Lesbarkeit für den Menschen konzipiert.
HSL es un formato compatible con las especificaciones de CSS3 desde hace poco. Mientras que HEX se diseñó para ordenadores, HSL se diseñó para que las personas pudieran leerlo.
HSL は、CSS3 仕様で新しくサポートされた形式です。HEX がコンピュータ用に設計されたのに対して、HSL は人間が読めるように設計されています。
  Typographic effects in ...  
HSL is a newly supported format in the CSS3 specs. Where HEX was designed for computers, HSL is designed to be human readable.
HSL ist ein in den CSS3-Spezifikationen neu unterstütztes Format. HEX wurde für Computer konzipiert; HSL wurde zur Lesbarkeit für den Menschen konzipiert.
HSL es un formato compatible con las especificaciones de CSS3 desde hace poco. Mientras que HEX se diseñó para ordenadores, HSL se diseñó para que las personas pudieran leerlo.
HSL は、CSS3 仕様で新しくサポートされた形式です。HEX がコンピュータ用に設計されたのに対して、HSL は人間が読めるように設計されています。
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Color of the shadow; RGB, RGBA, HSL, HEX, and other inputs are valid.
Schattenfarbe: RGB, RGBA, HSL, HEX und andere Eingaben sind gültig.
Color de la sombra: RGB, RGBA, HSL, HEX y otras entradas son válidas
シャドウの色。有効な入力は RGB、RGBA、HSL、HEX などです。
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HSL: Hue, Saturation, Lightness (1978)
HSL: matiz, saturación y brillo (1978)
HSL: Hue, Saturation, Lightness(色相、彩度、輝度)(1978 年)
  Typographic effects in ...  
By mapping the elements XY position to a sine/cosine wave, and cycling through colors using the HSL property, we can create more interesting effects, such as this “biohazard” example:
Durch das Zuweisen der XY-Position der Elemente zu einer Sinus-/Cosinus-Welle und durch die zyklische Verarbeitung der Farben anhand der HSL-Eigenschaft lassen sich interessantere Effekte erzielen, z. B. bei diesem "biohazard"-Beispiel.
Si representamos la posición XY de los elementos en una onda seno/coseno y cambiamos de color mediante la propiedad HSL, podemos crear efectos más interesantes, como este ejemplo de “riesgo biológico”:
要素の XY 位置をサイン/コサイン曲線にマッピングし、HSL プロパティを使用して色を順に切り替えることにより、「バイオハザード」の例のような、もっと面白い効果を作成できます。
  Typographic effects in ...  
Illustrating the ease of HSL; to cycle through the color-spectrum, we’d simply increment the “hue” from 360; the hue is mapped to the spectrum in cylindric fashion. Lightness controls how how dark/light the color is; 0% indicates a black pixel, whereas 100% indicates a white pixel.
Ein Beispiel für die einfache Nutzbarkeit von HSL: Soll das Farbspektrum zyklisch verarbeitet werden, wird der Farbton ("hue") von 360 inkrementiert. Der Farbton wird dem Spektrum in zylindrischer Weise zugewiesen. Die Helligkeit ("lightness") legt fest, wie dunkel/hell die Farbe ist. Dabei steht 0 % für ein schwarzes Pixel und 100 % für ein weißes Pixel. Die Sättigung ("saturation") legt die Dichte oder Intensität einer Farbe fest. Grautöne werden mit einer Sättigung von 0 % erstellt. Intensive Farben verfügen über einen Wert von 100 %.
Ilustración de la sencillez de HSL: para recorrer el espectro de colores, solo hay que incrementar el “matiz” a partir de 360; el matiz se representa en el espectro de forma cilíndrica. El brillo controla si el color debe aparecer más claro o más oscuro; 0% indica un píxel negro, mientras que 100% indica uno blanco. La saturación controla la viveza o la intensidad del color; los grises se crean con una saturación del 0%, mientras que los colores vivos se crean con un 100%.
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Since HSL is a recent standard, you may wish to continue supporting older browsers, which is possible via color-space conversion. The following code accepts an HSL object { H: 360, S: 100, L: 100} and outputs a RGB object { R: 255, G: 255, B: 255 }.
Bei HSL handelt es sich um einen neuen Standard. Sie möchten jedoch bestimmt weiterhin ältere Browser unterstützen. Das ist über die Farbraumumwandlung möglich. Der folgende Code akzeptiert ein HSL-Objekt { H: 360, S: 100, L: 100} und erstellt ein RGB-Objekt { R: 255, G: 255, B: 255 }. Nun können Sie Ihren RGB- oder RGBA-String anhand dieser Werte erstellen. Weitere Informationen erhalten Sie im aufschlussreichen Wikipedia-Artikel zu HSL.
Dado que HSL es un estándar reciente, sería aconsejable seguir utilizando versiones más antiguas de los navegadores, lo cual es posible mediante la conversión color-espacio. El siguiente código acepta un objeto HSL { H: 360, S: 100, L: 100} y genera un objeto RGB { R: 255, G: 255, B: 255 }. A partir de ahí, puedes utilizar esos valores para crear una cadena rgb o rgba. Para obtener información más detallada, consulta este artículo de la Wikipedia sobre HSL.
HSL は比較的新しい規格なので、従来のブラウザを引き続きサポートする必要がある場合は色空間の変換によってサポートします。次のコードは HSL オブジェクト { H: 360, S: 100, L: 100} を受け取り、RGB オブジェクト { R: 255, G: 255, B: 255 } を出力します。その後、これらの値を使用することで独自に rgb または rgba 文字列を作成できます。詳細については、Wikipedia で HSL に関して深く考察している次の記事をご覧ください: HSL。
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Since HSL is a recent standard, you may wish to continue supporting older browsers, which is possible via color-space conversion. The following code accepts an HSL object { H: 360, S: 100, L: 100} and outputs a RGB object { R: 255, G: 255, B: 255 }.
Bei HSL handelt es sich um einen neuen Standard. Sie möchten jedoch bestimmt weiterhin ältere Browser unterstützen. Das ist über die Farbraumumwandlung möglich. Der folgende Code akzeptiert ein HSL-Objekt { H: 360, S: 100, L: 100} und erstellt ein RGB-Objekt { R: 255, G: 255, B: 255 }. Nun können Sie Ihren RGB- oder RGBA-String anhand dieser Werte erstellen. Weitere Informationen erhalten Sie im aufschlussreichen Wikipedia-Artikel zu HSL.
Dado que HSL es un estándar reciente, sería aconsejable seguir utilizando versiones más antiguas de los navegadores, lo cual es posible mediante la conversión color-espacio. El siguiente código acepta un objeto HSL { H: 360, S: 100, L: 100} y genera un objeto RGB { R: 255, G: 255, B: 255 }. A partir de ahí, puedes utilizar esos valores para crear una cadena rgb o rgba. Para obtener información más detallada, consulta este artículo de la Wikipedia sobre HSL.
HSL は比較的新しい規格なので、従来のブラウザを引き続きサポートする必要がある場合は色空間の変換によってサポートします。次のコードは HSL オブジェクト { H: 360, S: 100, L: 100} を受け取り、RGB オブジェクト { R: 255, G: 255, B: 255 } を出力します。その後、これらの値を使用することで独自に rgb または rgba 文字列を作成できます。詳細については、Wikipedia で HSL に関して深く考察している次の記事をご覧ください: HSL。
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Since HSL is a recent standard, you may wish to continue supporting older browsers, which is possible via color-space conversion. The following code accepts an HSL object { H: 360, S: 100, L: 100} and outputs a RGB object { R: 255, G: 255, B: 255 }.
Bei HSL handelt es sich um einen neuen Standard. Sie möchten jedoch bestimmt weiterhin ältere Browser unterstützen. Das ist über die Farbraumumwandlung möglich. Der folgende Code akzeptiert ein HSL-Objekt { H: 360, S: 100, L: 100} und erstellt ein RGB-Objekt { R: 255, G: 255, B: 255 }. Nun können Sie Ihren RGB- oder RGBA-String anhand dieser Werte erstellen. Weitere Informationen erhalten Sie im aufschlussreichen Wikipedia-Artikel zu HSL.
Dado que HSL es un estándar reciente, sería aconsejable seguir utilizando versiones más antiguas de los navegadores, lo cual es posible mediante la conversión color-espacio. El siguiente código acepta un objeto HSL { H: 360, S: 100, L: 100} y genera un objeto RGB { R: 255, G: 255, B: 255 }. A partir de ahí, puedes utilizar esos valores para crear una cadena rgb o rgba. Para obtener información más detallada, consulta este artículo de la Wikipedia sobre HSL.
HSL は比較的新しい規格なので、従来のブラウザを引き続きサポートする必要がある場合は色空間の変換によってサポートします。次のコードは HSL オブジェクト { H: 360, S: 100, L: 100} を受け取り、RGB オブジェクト { R: 255, G: 255, B: 255 } を出力します。その後、これらの値を使用することで独自に rgb または rgba 文字列を作成できます。詳細については、Wikipedia で HSL に関して深く考察している次の記事をご覧ください: HSL。