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Nebula is a good example of how something can come from nothing. The inspiration for the game came from Nikolaj Wendt, one of my regular playtesters. He had an idea for a game where your actions also benefit other players.
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Via Nebula prouve que parfois, quelque chose d’intéressant peut sortir de presque rien. L’inspiration de ce jeu est venu de Nikolaj Wendt, un de mes testeurs réguliers. Dans son concept, vos actions pouvaient profiter aux autres joueurs. L’essentiel du travail de création se fit quant à lui pendant un petit tour en ville, une balade à pieds un peu longue mais très agréable. Lors d’une réunion avec les Space Cowboys, je leur ai présenté un jeu qu’ils n’aimaient pas du tout. Comme j’avais le prototype de Via Nebula sous la main, je leur ai montré, et bizarrement, ils ont adoré. Le reste appartient à l’histoire, comme on dit. Au passage, j’en profite pour clamer haut et fort mes remerciements à Philippe, Croc et Marc, non seulement pour la publication de ce jeu en particulier, mais aussi pour m’avoir autant soutenu pendant toutes ces années.
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Nebula ist ein gutes Beispiel dafür, wie etwas aus dem Nichts entstehen kann. Die Inspiration für dieses Spiel stammt von Nikolaj Wendt, einem meiner regelmäßigen Spieletester. Er hatte eine Idee für ein Spiel, bei dem die eigenen Aktionen auch den Mitspielern Nutzen bringen. Die meiste Planungsarbeit geschah eines Tages während eines Spaziergangs in die Stadt; es war ein langer, aber malerischer Weg. Ich zeigte den Space Cowboys das Spiel nur deswegen, weil sie das andere Spiel, das ich zu einem Treffen mit ihnen mitgebracht hatte, nicht mochten. Komischerweise sagten sie, dass es ihnen sehr gefiele und der Rest, wie man so sagt, ist Geschichte. Ich muss ein großes Dankeschön aussprechen an Philippe, CROC und Marc, nicht nur für das Veröffentlichen dieses Spiels, sondern auch für die unglaubliche Unterstützung über die Jahre …
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