eis – -Translation – Keybot Dictionary

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch Français Spacer Help
Source Languages Target Languages
Keybot 5 Results  www.audiopill.net  Page 6
  Convertio API ‘” GeliÅŸ...  
Bizim Komut Satırı Arabirimi. İngilizce olarak mevcuttur Dokümantasyon sadece
Notre interface de ligne de commande. Documentation disponible en anglais seulement
Unsere Kommandozeilen-Oberfläche. Dokumentation nur auf Englisch verfügbar
Nuestra interfaz de línea de comandos. La documentación solo está disponible en inglés
La nostra interfaccia a linea dei comandi. La documentazione è disponibile solo in inglese
A Interface da Nossa Linha de Comandos. Documentação disponível apenas em inglês
واجهة سطر الأوامر لدينا. الوثائق متوفرة فقط باللغة الإنجليزية
Onze Command Line Interface. Documentatie beschikbaar in het Engels
当社のコマンド・ライン・インタフェース. ドキュメンテーションは、英語版のみです
Kami Command Line Interface. Dokumentasi tersedia dalam bahasa Inggris
Nasz interfejs wiersza poleceń. Dokumentacja dostępna tylko w języku angielskim
Наш интерфейс командной строки. Документация доступна только на английском языке
Command Interface สายของเรา. เอกสารเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น
Giao diện dòng lệnh của chúng tôi. Tài liệu có sẵn trong tiếng Anh
  EXP SVG à‡evirme (Onlin...  
  PGX SVG à‡evirme (Onlin...  
SVG bir işaretleme dilidir, World Wide Web Consortium (W3C) tarafından oluşturulan ölçeklenebilir vektör grafik, XML iki boyutlu vektör ve karışık vektör / raster grafik tanımlamak için tasarlanmış. ve animasyonlu, etkileşimli grafikler ve bildirime komut dosyası destekler.
SVG is a markup language, scalable vector graphics, created by World Wide Web Consortium (W3C), designed for describing two-dimensional vector and mixed vector / raster graphics in XML. Supports both and animated, interactive graphics and declarative scripting. Not support the description of three-dimensional objects. The basis of SVG VML formed markup languages and PGML.
SVG ist eine Markup-Sprache für skalierbare Vektorgrafiken, das von dem Word Wide Web Consortium (W3C) erstellt wurde, um zweidimensionale und gemischte Vektoren/Rastergrafiken in XML zu beschreiben. Unterstützt beide sowie animierte, interaktive Grafiken und deklaratives Skriptsprachen. Unterstützt nicht dreidimensionale Objekte. Die Grundlage von SVG bildet die VML-Markup-Sprache und PGML.
SVG consiste en gráficos vectoriales escalables y lenguaje de marcado. Fue creado por World Wide Web Consortium (W3C) y diseñado para describir vectores bidimensionales y gráficos de vectores mixtos/mapas de bits en XML. Es compatible tanto con gráficos animados e interactivos como con scripting declarativo. No es compatible con la descripción de objetos tridimensionales. La base de SVG VML está formada por lenguajes de marcado y el PGML.
SVG è un linguaggio di markup con grafiche vettoriali ridimensionabili, creato dal World Wide Web Consortium (W3C) e progettato per un vettore bi-dimensionale e grafiche vettoriali/raster in XML. Supporta grafiche interattive e animate e scripting dichiarativo. Non supporta la descrizione di oggetti tri-dimensionali. SVG VML è alla base dei linguaggi di markup e del PGML.
SVG is een opmaaktaal, scalable vector graphics, gemaakt door World Wide Web Consortium (W3C), ontworpen voor het beschrijven van tweedimensionale vector en gemengde vector / raster graphics in XML. Ondersteunt zowel en geanimeerde, interactieve graphics en declaratieve scripting. Ondersteunt de beschrijving van driedimensionale objecten. De basis van SVG VML gevormd markup-talen en PGML.
SVGは、マークアップ言語の一種でであり、スケーラブルベクターグラフィックスです。ワールド・ワイド・ウェブ・コンソーシアム(W3C)により作成され、XMLで2次元ベクトル及びラスターグラフィックスを記述するために作られました。SVGはこの両者の他、アニメ化された対話型グラフィックス及び宣言型スクリプト記述をサポートします。3次元オブジェクトの記述はサポートしません。SVG の基礎は、VML整形言語及びPGMLです。
SVG adalah bahasa markup, scalable vector graphics, yang dibuat oleh World Wide Web Consortium (W3C), yang dirancang untuk menggambarkan vektor dua dimensi dan dicampur grafis vektor / raster dalam XML. Mendukung kedua dan animasi, grafis interaktif dan scripting deklaratif. Tidak mendukung deskripsi benda tiga dimensi. Dasar SVG VML dibentuk bahasa markup dan PGML.
SVG는 마크 업 언어 인, 월드 와이드 웹 컨소시엄 (W3C)에 의해 생성 된 스케일 러블 벡터 그래픽, XML에서 이차원 벡터 및 혼합 벡터 / 래스터 그래픽을 설명하기 위해 설계 하였다. 애니메이션, 대화 형 그래픽과 선언적 스크립트를 모두 지원합니다. 3 차원 물체의 설명을 지원하지. SVG VML의 기초는 마크 업 언어와 PGML을 형성했다.
SVG jest językiem znaczników, Scalable Vector Graphics, stworzone przez World Wide Web Consortium (W3C), przeznaczony do opisywania wektor dwuwymiarowej grafiki wektorowe oraz mieszane / rastrowych w formacie XML. Obsługuje zarówno animowane i interaktywne grafiki i deklaratywny włączony. Nie obsługuje opis obiektów trójwymiarowych. Podstawą SVG VML tworzą języki znaczników i pgml.
SVG ― это язык разметки и масштабируемая векторная графика, созданная World Wide Web Consortium (W3C) и предназначенная для описания двухмерной векторной, смешанной векторной и растровой графики на языке XML. Поддерживает как анимированную, так и интерактивную графику, а также декларативное написание скриптов. Не поддерживает описание трехмерных объектов. Является основной языков разметки на основе SVG VML и PGML.
  SVG DXF à‡evirme (Onlin...  
SVG bir işaretleme dilidir, World Wide Web Consortium (W3C) tarafından oluşturulan ölçeklenebilir vektör grafik, XML iki boyutlu vektör ve karışık vektör / raster grafik tanımlamak için tasarlanmış. ve animasyonlu, etkileşimli grafikler ve bildirime komut dosyası destekler.
SVG is a markup language, scalable vector graphics, created by World Wide Web Consortium (W3C), designed for describing two-dimensional vector and mixed vector / raster graphics in XML. Supports both and animated, interactive graphics and declarative scripting. Not support the description of three-dimensional objects. The basis of SVG VML formed markup languages and PGML.
SVG ist eine Markup-Sprache für skalierbare Vektorgrafiken, das von dem Word Wide Web Consortium (W3C) erstellt wurde, um zweidimensionale und gemischte Vektoren/Rastergrafiken in XML zu beschreiben. Unterstützt beide sowie animierte, interaktive Grafiken und deklaratives Skriptsprachen. Unterstützt nicht dreidimensionale Objekte. Die Grundlage von SVG bildet die VML-Markup-Sprache und PGML.
SVG consiste en gráficos vectoriales escalables y lenguaje de marcado. Fue creado por World Wide Web Consortium (W3C) y diseñado para describir vectores bidimensionales y gráficos de vectores mixtos/mapas de bits en XML. Es compatible tanto con gráficos animados e interactivos como con scripting declarativo. No es compatible con la descripción de objetos tridimensionales. La base de SVG VML está formada por lenguajes de marcado y el PGML.
SVG è un linguaggio di markup con grafiche vettoriali ridimensionabili, creato dal World Wide Web Consortium (W3C) e progettato per un vettore bi-dimensionale e grafiche vettoriali/raster in XML. Supporta grafiche interattive e animate e scripting dichiarativo. Non supporta la descrizione di oggetti tri-dimensionali. SVG VML è alla base dei linguaggi di markup e del PGML.
SVG é uma linguagem de marcação, gráficos vetoriais escaláveis, criado pela World Wide Web Consortium (W3C), concebida para a descrição de vetores bidimensionais e mistos / gráficos raster em XML. Suporta quer gráficos animados e interativos como de script declarativo. Não suporta a descrição de objetos tridimensionais. A base de SVG VML formou linguagens de marcação e PGML.
الSVG هي لغة ترميز، رسوميات متجهة قابلة للقياس ابتكرتها وحدة الويب العالمية (W3C) و هي مصممة لوصف الرسوميات المتجهة ثنائية الأبعاد/ المختلطة/ النقطية في الXML. تدعم كلا منها الرسوميات المتحركة و التفاعلية و الكتابة التوضيحية. و لكنها لا تدعم العناصر ثلاثية الأبعاد. يكوّن أساس ال SVG VMLلغات الترميز و الPGML.
SVG is een opmaaktaal, scalable vector graphics, gemaakt door World Wide Web Consortium (W3C), ontworpen voor het beschrijven van tweedimensionale vector en gemengde vector / raster graphics in XML. Ondersteunt zowel en geanimeerde, interactieve graphics en declaratieve scripting. Ondersteunt de beschrijving van driedimensionale objecten. De basis van SVG VML gevormd markup-talen en PGML.
SVGは、マークアップ言語の一種でであり、スケーラブルベクターグラフィックスです。ワールド・ワイド・ウェブ・コンソーシアム(W3C)により作成され、XMLで2次元ベクトル及びラスターグラフィックスを記述するために作られました。SVGはこの両者の他、アニメ化された対話型グラフィックス及び宣言型スクリプト記述をサポートします。3次元オブジェクトの記述はサポートしません。SVG の基礎は、VML整形言語及びPGMLです。
SVG adalah bahasa markup, scalable vector graphics, yang dibuat oleh World Wide Web Consortium (W3C), yang dirancang untuk menggambarkan vektor dua dimensi dan dicampur grafis vektor / raster dalam XML. Mendukung kedua dan animasi, grafis interaktif dan scripting deklaratif. Tidak mendukung deskripsi benda tiga dimensi. Dasar SVG VML dibentuk bahasa markup dan PGML.
SVG는 마크 업 언어 인, 월드 와이드 웹 컨소시엄 (W3C)에 의해 생성 된 스케일 러블 벡터 그래픽, XML에서 이차원 벡터 및 혼합 벡터 / 래스터 그래픽을 설명하기 위해 설계 하였다. 애니메이션, 대화 형 그래픽과 선언적 스크립트를 모두 지원합니다. 3 차원 물체의 설명을 지원하지. SVG VML의 기초는 마크 업 언어와 PGML을 형성했다.
  NIST à‡eviri / NIST Dön...  
SVG bir işaretleme dilidir, World Wide Web Consortium (W3C) tarafından oluşturulan ölçeklenebilir vektör grafik, XML iki boyutlu vektör ve karışık vektör / raster grafik tanımlamak için tasarlanmış. ve animasyonlu, etkileşimli grafikler ve bildirime komut dosyası destekler.
SVG est un langage de balisage, graphiques vectoriels évolutifs, créé par World Wide Web Consortium (W3C) , conçu pour la description de vecteur bidimensionnels et de graphiques utilisant des images binaires et des vecteurs sur XML. Il prend en charge à la fois les graphiques animés et interactifs et les scripts déclaratifs. Il ne prend pas en charge la description des objets tridimensionnels. La base de SVG VML a formé les langages de balisages et le format PGML.
SVG ist eine Markup-Sprache für skalierbare Vektorgrafiken, das von dem Word Wide Web Consortium (W3C) erstellt wurde, um zweidimensionale und gemischte Vektoren/Rastergrafiken in XML zu beschreiben. Unterstützt beide sowie animierte, interaktive Grafiken und deklaratives Skriptsprachen. Unterstützt nicht dreidimensionale Objekte. Die Grundlage von SVG bildet die VML-Markup-Sprache und PGML.
SVG consiste en gráficos vectoriales escalables y lenguaje de marcado. Fue creado por World Wide Web Consortium (W3C) y diseñado para describir vectores bidimensionales y gráficos de vectores mixtos/mapas de bits en XML. Es compatible tanto con gráficos animados e interactivos como con scripting declarativo. No es compatible con la descripción de objetos tridimensionales. La base de SVG VML está formada por lenguajes de marcado y el PGML.
SVG è un linguaggio di markup con grafiche vettoriali ridimensionabili, creato dal World Wide Web Consortium (W3C) e progettato per un vettore bi-dimensionale e grafiche vettoriali/raster in XML. Supporta grafiche interattive e animate e scripting dichiarativo. Non supporta la descrizione di oggetti tri-dimensionali. SVG VML è alla base dei linguaggi di markup e del PGML.
SVG é uma linguagem de marcação, gráficos vetoriais escaláveis, criado pela World Wide Web Consortium (W3C), concebida para a descrição de vetores bidimensionais e mistos / gráficos raster em XML. Suporta quer gráficos animados e interativos como de script declarativo. Não suporta a descrição de objetos tridimensionais. A base de SVG VML formou linguagens de marcação e PGML.
الSVG هي لغة ترميز، رسوميات متجهة قابلة للقياس ابتكرتها وحدة الويب العالمية (W3C) و هي مصممة لوصف الرسوميات المتجهة ثنائية الأبعاد/ المختلطة/ النقطية في الXML. تدعم كلا منها الرسوميات المتحركة و التفاعلية و الكتابة التوضيحية. و لكنها لا تدعم العناصر ثلاثية الأبعاد. يكوّن أساس ال SVG VMLلغات الترميز و الPGML.
SVG is een opmaaktaal, scalable vector graphics, gemaakt door World Wide Web Consortium (W3C), ontworpen voor het beschrijven van tweedimensionale vector en gemengde vector / raster graphics in XML. Ondersteunt zowel en geanimeerde, interactieve graphics en declaratieve scripting. Ondersteunt de beschrijving van driedimensionale objecten. De basis van SVG VML gevormd markup-talen en PGML.
SVGは、マークアップ言語の一種でであり、スケーラブルベクターグラフィックスです。ワールド・ワイド・ウェブ・コンソーシアム(W3C)により作成され、XMLで2次元ベクトル及びラスターグラフィックスを記述するために作られました。SVGはこの両者の他、アニメ化された対話型グラフィックス及び宣言型スクリプト記述をサポートします。3次元オブジェクトの記述はサポートしません。SVG の基礎は、VML整形言語及びPGMLです。
SVG adalah bahasa markup, scalable vector graphics, yang dibuat oleh World Wide Web Consortium (W3C), yang dirancang untuk menggambarkan vektor dua dimensi dan dicampur grafis vektor / raster dalam XML. Mendukung kedua dan animasi, grafis interaktif dan scripting deklaratif. Tidak mendukung deskripsi benda tiga dimensi. Dasar SVG VML dibentuk bahasa markup dan PGML.
SVG는 마크 업 언어 인, 월드 와이드 웹 컨소시엄 (W3C)에 의해 생성 된 스케일 러블 벡터 그래픽, XML에서 이차원 벡터 및 혼합 벡터 / 래스터 그래픽을 설명하기 위해 설계 하였다. 애니메이션, 대화 형 그래픽과 선언적 스크립트를 모두 지원합니다. 3 차원 물체의 설명을 지원하지. SVG VML의 기초는 마크 업 언어와 PGML을 형성했다.

Verilerin kısaltılmış sıkıştırma kullanılarak sıkıştırıldığını ve verileri μ-kanunu veya PCM olarak algılayacağını söyleyen herhangi bir başlık bilgisini yok sayılacaktır. Bu SoX'e ve komut satırı kısaltmasına, veriyi kuşatan boruları kullanarak birlikte çalıştırılmasına ve ardından sonucu SoX'e iletmesine izin verir.
SPHERE (SPeech HEader Resources) is a file format defined by NIST (National Institute of Standards and Technology) and is used with speech audio. SoX can read these files when they contain μ-law and PCM data. It will ignore any header information that says the data is compressed using shorten compression and will treat the data as either μ-law or PCM. This will allow SoX and the command line shorten program to be run together using pipes to encompasses the data and then pass the result to SoX for processing.
SPHERE (SPeech HEader Resources) ist ein Dateiformat, das von NIST (National Institute of Standards and Technology) definiert ist und mit Sprach-Audio verwendet wird. SoX kann diese Dateien lesen, wenn sie μ-Gesetz und PCM-Daten enthalten. Es wird jede Header-Information ignorieren, die besagt, dass die Daten komprimiert werden, indem sie die Komprimierung verkürzen und die Daten entweder als μ-law oder PCM behandeln. Dies ermöglicht es SoX und die Kommandozeile verkürzen Programm, um mit Pipes zusammengeführt werden, um die Daten zu umfassen und dann das Ergebnis an SoX zur Verarbeitung weiterzugeben.
SPHERE (SPeech HEader Resources) es un formato de archivo definido por el NIST (Instituto Nacional de Estándares y Tecnología) y se utiliza con audio de voz. SoX puede leer estos archivos cuando contienen datos de μ-law y PCM. Ignorará cualquier información de encabezado que indique que los datos se comprimen utilizando una compresión más corta y tratará los datos como μ-ley o PCM. Esto permitirá que SoX y el programa de abreviatura de línea de comandos se ejecuten juntos usando tuberías para abarcar los datos y luego pasar el resultado a SoX para su procesamiento.
SPHERE (SPeech Resource Resources) è un formato di file definito dal National Institute of Standards and Technology (NIST) e viene utilizzato con l'audio vocale. SoX può leggere questi file quando contengono dati μ-law e PCM. Ignora tutte le informazioni di intestazione che dicono che i dati vengono compressi riducendo la compressione e trattano i dati come μ-law o PCM. Ciò consentirà a SoX e la linea di comando di abbreviare il programma per essere eseguiti insieme utilizzando i tubi per includere i dati e quindi passare il risultato a SoX per l'elaborazione.
SPHERE (SPeech HEader Resources) é um formato de arquivo definido pelo NIST (Instituto Nacional de Padrões e Tecnologia) e é usado com áudio de fala. SoX pode ler esses arquivos quando eles contêm dados de lei e PCM. Ele ignorará qualquer informação de cabeçalho que diga que os dados são compactados usando a compressão abreviada e tratará os dados como lei μ ou PCM. Isso permitirá que o SoX e a linha de comando encurtem o programa para serem executados juntos usando pipes para abranger os dados e depois passar o resultado para o SoX para processamento.
سفير (سبيتش هيدر ريسورسز) هو تنسيق ملف يحدده نيست (المعهد الوطني للمعايير والتكنولوجيا) ويستخدم مع صوت الكلام. سوكس يمكن قراءة هذه الملفات عندما تحتوي على μ القانون والبيانات بم. وسوف يتجاهل أي معلومات رأسية تقول أن البيانات مضغوطة باستخدام تقصير ضغط وسوف تعامل البيانات إما μ القانون أو بم. وهذا سوف يسمح سوكس وبرنامج سطر الأوامر تقصير لتشغيل معا باستخدام أنابيب ليشمل البيانات ومن ثم تمرير النتيجة إلى سوكس للمعالجة.
SPHERE (Speech HEader Resources) is een bestandsformaat gedefinieerd door NIST (Nationaal Instituut voor Standaarden en Technologie) en wordt gebruikt met spraak audio. SoX kan deze bestanden lezen wanneer ze μ-wet en PCM-gegevens bevatten. Het negeert elke koptekstinformatie die zegt dat de data wordt gecomprimeerd met behulp van verkorte compressie en de gegevens behandelt als μ-wet of PCM. Hiermee kan SoX en het command line shorten programma samen worden uitgevoerd met behulp van leidingen om de gegevens te omvatten en vervolgens het resultaat door te geven naar SoX voor verwerking.